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Also kurzum: Ein Fungame sollte ein kurzes Intermezzo darstellen, ich glaube aber nicht, dass man ein wirklich adventurelastiges, abendfüllendes Fungame erstellen kann, das entweder einen vernünftigen Gag-Bogen besitzt und das nicht irgenwann mal stark abflacht.
...und was ist mit Monkey Island und Baphomets Fluch? :/