Zitat Zitat von Simico
Nun denn, keine Ahnung ob's was bringt, aber ich habe nun diverse parallel laufende Events in eins komprimiert und sämtliche andere mit 0.0-Waits ausgestattet.
Hoffe, dass diese Version auf älteren Rechnern spielbar ist: Download
komprimieren brauchste nicht (oder kaum), 0.0 waits sind eine riesenzeit für den computer, da sie nicht wirklich ->0<- sind sondern 1/15 eines 0.1 waits oder dergleichen. das hatte mal einer hier im Board getestet.
Die sind verdammt sinvoll!