Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 332

Thema: Der "Nintendo Wii" Thread #3

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Mir recht meine Muskelausdauer reicht dafür aus xD

  2. #2
    Zitat Zitat
    Und hier habt ihr euer schwert schwingen bei Zelda viel spaß^^
    Dankeschön es machst so viel Spaß mit den Schwert zu schwingen. Ich wollte schon immer mit dem Wii-Kontroller mit dem Schwert schwingen. Ich freue mich gewaltig. Yeah.^^

    Da kann man viel Muskeln aufbauen. Aus der Wii-Generation kommen die Kräftigen.
    XD

  3. #3
    @Zeldaschwingfeature:



    Die neue Generation von Wii Spielern.
    (Benötigte Spielzeit : 20 Stunden TP mit dem Wii Controller)

    Jetzt würde ich an Darjis Stelle lieber nicht mehr die Wii Spieler kritisieren.

  4. #4
    Naja

    1. Will ich nicht so aussehen weil das einfach häßlich ist und 2. Warum denn nicht? Ich mag diese art zu steuern immer noch nicht

  5. #5
    Ja, aber du könntest verhauen werde .

    @Zelda: a pfui, gefällt mir irgendwie nicht o.o . Ich hoffe man muss nur kleine kurze Handschlenker zum schwingen machen, sonst wär das irgendwie plöd ._. .

  6. #6
    Zitat Zitat
    Ja, aber du könntest verhauen werde .
    Na und. Dann verklag ich eben Nintendo weil sie solche Monster gezüchtet haben^^

  7. #7
    Dank Nintendo wird die Zahl der dicken, faulen Spieler in den nächsten Jahren halbiert werden. Was Eye Toy nich geschafft hat wird Nintendo sicher bewerkstelligen können o.o Das Bongo-Bongo-DK-Spiel war schon mal ein Schritt in die richtige Richtung^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Darji
    Na und. Dann verklag ich eben Nintendo weil sie solche Monster gezüchtet haben^^
    Wie willst du das beweisen. Es könnte auch sein,dass Sony absichtlich mit der Tilt Funktion die PS3 Spieler schwächlicher gemacht hat,um Nintendo einen Strick zu drehen.
    Denn durch das ganze Schwenken verliert man sehr viel Gewicht.

    anderes Thema:

    Ich frage mich wie umfangreich das Gamecube Twilight Princess wird. Wird es auf 2 Discs ausgeliefert werden oder sogar auf 3?

  9. #9
    Wahrscheinlich wird's eher so aussehen:



    Ob der Wii-Controller Force-Feedback hat? ^^
    Wäre sicher interessant, wenn es einem bei Zelda plötzlich den Controller aus der Hand reißt.

  10. #10
    Zitat Zitat von derBenny
    Wahrscheinlich wird's eher so aussehen:



    Ob der Wii-Controller Force-Feedback hat? ^^
    Wäre sicher interessant, wenn es einem bei Zelda plötzlich den Controller aus der Hand reißt.
    Rumble Funktion ist afair dabei. Ich denk nicht dass es so heftig ist dass man den Controller fallen lässt..obwohl das ziemich cool wär..dafür müsste allerdings der Controller sehr stabil gebaut sein xD.. ach ich träum wieder ^^

  11. #11
    Zitat Zitat von Aldinsys
    @Zeldaschwingfeature:



    Die neue Generation von Wii Spielern.
    (Benötigte Spielzeit : 20 Stunden TP mit dem Wii Controller)

    Jetzt würde ich an Darjis Stelle lieber nicht mehr die Wii Spieler kritisieren.

    Also, wenn ich durch den Wii so aussehen könnte wie Lee Haney, dann würde ich meine Gewichte verkaufen und mir ohne zu überlegen den Wii zulegen!

    P.S: @Darji: Hässlich kann man nicht sagen, außer geschmackssache.

    P.P.S: Mit dem Wii kann man noch so viel rumfuchteln, Muskeln kriegt man davon nicht, außer den normalen Anteil, wenn man ein verkümmertes Kellerkind ist/war.

  12. #12
    Zitat Zitat
    Shigeru Miyamoto erwägt Überarbeitung von Gamecube-Spielen

    21.08.06 - Shigeru Miyamoto von Nintendo hat sich in der Nintendo Dream dafür ausgesprochen, dass man einige Gamecube-Spiele für Wii an die Steuerung mit dem neuen Controller anpassen könnte.

    Durch die überarbeitete Steuerung glaubt Miyamoto, dass ein paar der Spiele auf Wii sogar besser sein könnten. Ob diese GC-Spiele normal im Handel oder über Virtual Console zu haben sein werden, ließ Miyamoto offen; sie sollen preislich aber im unteren Segment angesiedelt sein.

    Miyamoto hofft, dass auch Drittanbieter derartige 'Remakes' ihrer Gamecube-Spiele für Wii veröffenlichen werden.
    Na dann es lebe der Inovative und Revolutionäre Wii^^

  13. #13
    Ja, Rumblefunktion ist drin, sicher auch einstellbar ob an/aus oder wie stark.

    Jau, das sind mal sehr gute Neuigkeiten. Bedenkt, dass man sowieso jede Stunde eine Pause machen soll :-) Die Warnhinweise hat Nintendo sowieso serienmässig drin

    Das mit den alten Spielen finde ich ein klasse feature, und vielleicht spiel ich dann ja doch erst mit Metroid Prime 2 weiter, wenns ne überarbeitete Version gibt :-)
    Wurde damals von World Of Warcraft aufgehalten, bin aber momentan auf Entzug = mein WoW beschränkt sich jetzt auf zwei mal raiden die Woche. ;-)

    Michael

  14. #14
    Man, wie ich dieses Konsolenbashing hasse.^^

    Naja, wie dem auch sei, ich persönlich würde mir jetzt noch mehr eine Wahlmöglichkeit zwischen Gamecube- und Wii Steuerung wünschen. Es kann ja immer sein, dass einem das geschwinge nicht gefällt und man dann doch lieber auf die klassische Knöpfchendrück-Methode wechseln möchte...daher find ich es schon mies, dass die die beiden Version separat verkaufen wollen.

    Aber wenn man schon schwingen kann, dann sollten die Sensoren den Schwertschwung optisch schon 1 zu 1 übernehmen und diese Kippbewegung nicht nur als Auslöser dienen lassen. ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von The Judge
    Man, wie ich dieses Konsolenbashing hasse.^^
    Ooohja...

  16. #16
    Zitat Zitat von brucenight
    P.P.S: Mit dem Wii kann man noch so viel rumfuchteln, Muskeln kriegt man davon nicht, außer den normalen Anteil, wenn man ein verkümmertes Kellerkind ist/war.
    Na, wenn das keine guten Nachrichten sind. ^^

  17. #17
    hm also was die überarbeitung von alten gc spielen angeht:

    man könnte doch einfach eine datei erstellen in der die funktion des interface gespeichtert ist.praktisch seine art treiber für das jeweilige spiel.
    diese könnte man sich dann runterladen.
    ich meine die datei wäre nur ein par mb gross wenn überhaupt und wer das spiel schon hat wird nicht nochmal gef*ckt

    wer das spiel nicht hat kann es ja gerne komplett runterladen und nochmal 20 € dafür zahlen.für mich eine abzocke sondergleichen.

  18. #18
    Das würde sicher gehen, wenn die Spiele jetzt entwickelt werden würden. Aber damals wusste man das ja noch nicht, nachträglich geht das also schlecht. Es sei denn mit einem grösseren Patch.

    Michael

  19. #19
    natürlich ginge das.
    das programm muss nur paralell zum spiel ausgeführt werden.
    also praktisch

    input: wii remote nach links (12,398/34,945/[32,556])
    -->konvertierung durch patch-->
    output: analogstick nach links (25,43°/64,24°)

    oder so ^ ^

    die wollen aber natürlich lieber nochmal die alten games neu verkaufen.
    wenn wenigstens auch grafisch und inhaltliche überarbeitungen (yeah zelda tww in tp grafik) stattfinden würden wäre ich sogar noch bereit einen kleinen betrag zu bezahlen
    aber es zeichnet sich doch jetzt schon wieder ab das das ganze ausarten wird und einige spiele dann 5 mal teurer als auf dem flohmarkt oder bei ebay seien werden.

  20. #20
    Ach so, quasi nen Programm im Hintergrund, das die Bewegungen für das Spiel umsetzt. Hmm, ob das nicht zu langsam laufen würde?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •