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Thema: Der "Nintendo Wii" Thread #3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Laut der Website 1up.com sagte George Harrison, Senior Vice President of Marketing and Communications bei Nintendo America, dass für das Virtual Console System nicht nur Klassiker, sondern auch neue Spiele veröffentlicht werden sollen. Des Weiteren birgt das System noch weitere Features, die jedoch erst unmittelbar vor der Wii-Markteinführung preisgegeben werden. Außerdem können sich Wii-Spieler gegen Bezahlung zahlreiche Titel aus Sega-Mega-Drive-, NES-, SNES-, N64- und Turbo-Grafx-Zeiten per Virtual Console System herunterladen.
    (David Martin)
    Quelle

    mmh...wieso schließt Nintendo keinen Vertrag mit Kelven ab, dann haben nach nem Jahr schonmal 10 neue Spiele für die Virtual Console^^

  2. #2
    Nein, Konsolen werden normalerweise nicht durch Modchips beeinträchtigt und meine PS2 hatte schon vorher mit DVDs Probleme. Ne V12 kann abgeschossen werden, wenn man keinen Laserfix macht, habe ich gehört. Das ist aber auch schon alles.

    Die schlechte Qualität von neuen Sony-Produkten (Nicht nur im Konsolenbereich) ist eine bekannte Tatsache. Aber wers nicht glaubt, der soll sich ruhig ne PS3 zum Start holen für teuer Geld, soll nicht sagen, er sei nicht gewarnt worden.

    Bevor nicht gewährleistet ist, dass ich US-Importe spielen kann, hol ich mir eh keine PS3 :-)

    Michael

  3. #3
    Nur so zur Info die PS3 ist in Sachen Spiele Regionfree nur die Filme haben wie immer einen Regioncode^^

    Und hier habt ihr euer schwert schwingen bei Zelda viel spaß^^

    Zitat Zitat
    Nintendo überarbeitet Zelda-Steuerung

    21.08.06 - Nintendo hat die Steuerung von Zelda: The Twilight Princess überarbeitet. Wie WIIIGN schreibt, erklärte Shigeru Miyamoto gegenüber der Nintendo Dream, dass der Spieler Links Schwert für Hiebe via Controller schwingen kann.
    Auf der E3 musste für das Schlagen noch die B Taste gedrückt werden. Der Grund war, dass Nintendo befürchtete, dass der Spieler durch das dauernde Schwingen des Controllers ermüden könnte. In aktuellen Tests stellte sich laut Miyamoto heraus, dass das neue Kontrollschema so aber interessanter ist.

    Auch die Steuerung von Pfeil und Bogen wurde geändert. Auf der E3 zielt man mit der Wiimote, dann schoß man mittels D-Pad einen Pfeil: Diese Funktion wandert jetzt auf die frei gewordene B-Taste. Miyamoto erklärt, dass das Schießen mit dem D-Pad zu schwierig war und es mit der B-Taste schneller und leichter funktioniert. Release: 4. Quartal 2006 (Europa)

  4. #4
    Mir recht meine Muskelausdauer reicht dafür aus xD

  5. #5
    Zitat Zitat
    Und hier habt ihr euer schwert schwingen bei Zelda viel spaß^^
    Dankeschön es machst so viel Spaß mit den Schwert zu schwingen. Ich wollte schon immer mit dem Wii-Kontroller mit dem Schwert schwingen. Ich freue mich gewaltig. Yeah.^^

    Da kann man viel Muskeln aufbauen. Aus der Wii-Generation kommen die Kräftigen.
    XD

  6. #6
    @Zeldaschwingfeature:



    Die neue Generation von Wii Spielern.
    (Benötigte Spielzeit : 20 Stunden TP mit dem Wii Controller)

    Jetzt würde ich an Darjis Stelle lieber nicht mehr die Wii Spieler kritisieren.

  7. #7
    Naja

    1. Will ich nicht so aussehen weil das einfach häßlich ist und 2. Warum denn nicht? Ich mag diese art zu steuern immer noch nicht

  8. #8
    Ja, aber du könntest verhauen werde .

    @Zelda: a pfui, gefällt mir irgendwie nicht o.o . Ich hoffe man muss nur kleine kurze Handschlenker zum schwingen machen, sonst wär das irgendwie plöd ._. .

  9. #9
    Zitat Zitat
    Ja, aber du könntest verhauen werde .
    Na und. Dann verklag ich eben Nintendo weil sie solche Monster gezüchtet haben^^

  10. #10
    Dank Nintendo wird die Zahl der dicken, faulen Spieler in den nächsten Jahren halbiert werden. Was Eye Toy nich geschafft hat wird Nintendo sicher bewerkstelligen können o.o Das Bongo-Bongo-DK-Spiel war schon mal ein Schritt in die richtige Richtung^^

  11. #11
    Zitat Zitat von Darji
    Na und. Dann verklag ich eben Nintendo weil sie solche Monster gezüchtet haben^^
    Wie willst du das beweisen. Es könnte auch sein,dass Sony absichtlich mit der Tilt Funktion die PS3 Spieler schwächlicher gemacht hat,um Nintendo einen Strick zu drehen.
    Denn durch das ganze Schwenken verliert man sehr viel Gewicht.

    anderes Thema:

    Ich frage mich wie umfangreich das Gamecube Twilight Princess wird. Wird es auf 2 Discs ausgeliefert werden oder sogar auf 3?

  12. #12
    Wahrscheinlich wird's eher so aussehen:



    Ob der Wii-Controller Force-Feedback hat? ^^
    Wäre sicher interessant, wenn es einem bei Zelda plötzlich den Controller aus der Hand reißt.

  13. #13
    Zitat Zitat von derBenny
    Wahrscheinlich wird's eher so aussehen:



    Ob der Wii-Controller Force-Feedback hat? ^^
    Wäre sicher interessant, wenn es einem bei Zelda plötzlich den Controller aus der Hand reißt.
    Rumble Funktion ist afair dabei. Ich denk nicht dass es so heftig ist dass man den Controller fallen lässt..obwohl das ziemich cool wär..dafür müsste allerdings der Controller sehr stabil gebaut sein xD.. ach ich träum wieder ^^

  14. #14
    Zitat Zitat von Aldinsys
    @Zeldaschwingfeature:



    Die neue Generation von Wii Spielern.
    (Benötigte Spielzeit : 20 Stunden TP mit dem Wii Controller)

    Jetzt würde ich an Darjis Stelle lieber nicht mehr die Wii Spieler kritisieren.

    Also, wenn ich durch den Wii so aussehen könnte wie Lee Haney, dann würde ich meine Gewichte verkaufen und mir ohne zu überlegen den Wii zulegen!

    P.S: @Darji: Hässlich kann man nicht sagen, außer geschmackssache.

    P.P.S: Mit dem Wii kann man noch so viel rumfuchteln, Muskeln kriegt man davon nicht, außer den normalen Anteil, wenn man ein verkümmertes Kellerkind ist/war.

  15. #15
    Zitat Zitat
    Shigeru Miyamoto erwägt Überarbeitung von Gamecube-Spielen

    21.08.06 - Shigeru Miyamoto von Nintendo hat sich in der Nintendo Dream dafür ausgesprochen, dass man einige Gamecube-Spiele für Wii an die Steuerung mit dem neuen Controller anpassen könnte.

    Durch die überarbeitete Steuerung glaubt Miyamoto, dass ein paar der Spiele auf Wii sogar besser sein könnten. Ob diese GC-Spiele normal im Handel oder über Virtual Console zu haben sein werden, ließ Miyamoto offen; sie sollen preislich aber im unteren Segment angesiedelt sein.

    Miyamoto hofft, dass auch Drittanbieter derartige 'Remakes' ihrer Gamecube-Spiele für Wii veröffenlichen werden.
    Na dann es lebe der Inovative und Revolutionäre Wii^^

  16. #16
    Ja, Rumblefunktion ist drin, sicher auch einstellbar ob an/aus oder wie stark.

    Jau, das sind mal sehr gute Neuigkeiten. Bedenkt, dass man sowieso jede Stunde eine Pause machen soll :-) Die Warnhinweise hat Nintendo sowieso serienmässig drin

    Das mit den alten Spielen finde ich ein klasse feature, und vielleicht spiel ich dann ja doch erst mit Metroid Prime 2 weiter, wenns ne überarbeitete Version gibt :-)
    Wurde damals von World Of Warcraft aufgehalten, bin aber momentan auf Entzug = mein WoW beschränkt sich jetzt auf zwei mal raiden die Woche. ;-)

    Michael

  17. #17
    Man, wie ich dieses Konsolenbashing hasse.^^

    Naja, wie dem auch sei, ich persönlich würde mir jetzt noch mehr eine Wahlmöglichkeit zwischen Gamecube- und Wii Steuerung wünschen. Es kann ja immer sein, dass einem das geschwinge nicht gefällt und man dann doch lieber auf die klassische Knöpfchendrück-Methode wechseln möchte...daher find ich es schon mies, dass die die beiden Version separat verkaufen wollen.

    Aber wenn man schon schwingen kann, dann sollten die Sensoren den Schwertschwung optisch schon 1 zu 1 übernehmen und diese Kippbewegung nicht nur als Auslöser dienen lassen. ^^

  18. #18
    Zitat Zitat von The Judge
    Man, wie ich dieses Konsolenbashing hasse.^^
    Ooohja...

  19. #19
    Zitat Zitat von brucenight
    P.P.S: Mit dem Wii kann man noch so viel rumfuchteln, Muskeln kriegt man davon nicht, außer den normalen Anteil, wenn man ein verkümmertes Kellerkind ist/war.
    Na, wenn das keine guten Nachrichten sind. ^^

  20. #20
    hm also was die überarbeitung von alten gc spielen angeht:

    man könnte doch einfach eine datei erstellen in der die funktion des interface gespeichtert ist.praktisch seine art treiber für das jeweilige spiel.
    diese könnte man sich dann runterladen.
    ich meine die datei wäre nur ein par mb gross wenn überhaupt und wer das spiel schon hat wird nicht nochmal gef*ckt

    wer das spiel nicht hat kann es ja gerne komplett runterladen und nochmal 20 € dafür zahlen.für mich eine abzocke sondergleichen.

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