Ich glaube es wurde schon bekannt gegeben das man bei Twilight Princess nur durch Knopfdruck das Schwingen auslösen kann. Sonst ist es meist nur eine leichte Handbewegung. (Glaub ich mal) Das mit dem Schwertschwingen wurde abgelehnt, weil sonst die Ermüdung zu groß wäre. Auch gut so. Ich glaube Nintendo wird die Ermüdung in ihren Spielen in Grenzen halten, aber andere Herrsteller werden es sich sicher zu gut mit dem Kontroller. Da muss man sicher seeehr~~~ viel mit den Kontroller schwingen. Und das tut vielen dann nicht gut. Aber bei Zelda wirds meiner Meinung nach schwer, wenn man so mehr als 2 Stunden intensiv spielt. Dann gibts sicher Muskelkater. Hmm, sind dann die Spiele nichts für Speedruner die das Spiel in so 4Stunden durchspielen wollen? ^^