@dennis_meckel
na lineare algebra ist wohl nicht dein spezialgebiet?
der wii controller ist doch länglich wie ein stab.wenn du diesen drehst also den stab um eine achse drehst dann muss eine gerade existieren auf der der stab liegt und um die die drehung ausgeführt wird.mittels der normalen berechnung wird dann richtung und winkel bestimmt.
das alles funktioniert aber nur wenn der wii controller auf einer gerade liegt wofür 2 punkte benötigt werden.
du bewegst mit dem wii controller also mit sicherheit 2 punkte und nicht nur einen.
oder der 2te punkt ist der empfänger äh doh ^ ^
und zu spekulationen über die funktionsweise des wii remote![]()
der sender unter dem tv sendet wellen nur in einer ebene.wii remote sendet in 3 ebenen von denen die mittlere das lot zwischen den beiden äusseren bildet.
ihre schnittgerade ist vorne am "sender"des controllers.
so treffen die wellen irgendeiner ebne immer den empfänger.
alle ebene haben verschiedene oberschwingungen sodass eine überlagerung einer remote frequenzebene mit der sender ebene immer eine spezifische frequenz ergibt.
so weis wii in welcher höhe sich der controller befindet.
durch die phasenverschiebung der unterschwingungen wird der abstand ermittelt.
die postion auf der längsachse wird vermutlich dadurch ermittelt das am empfämger an mehreren punkten wellen gesendet werden.
wird der controller nun gedreht schneiden sich alle ebene an spezifischen punkten
durch deren änderung eine schnittgerade erechnet wird um die dann die drehung errechnet wird.





