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Thema: Der "Nintendo Wii" Thread #3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von noRkia
    na lineare algebra ist wohl nicht dein spezialgebiet?
    Ich labberte von den normalen Lightguns, bzw Lightbazooka vom NES:

  2. #2
    Zitat Zitat von Damian
    Hast du dafür auch einen Beleg? In der PS3-Konferenz war bisher nämlich nur von der Playstation Portable die Rede, soweit ich das sehe.
    Abgesehen davon, dass das hier der WII-THREAD ist:
    Das EyeToy für die PS3 wurde im Laufe der Konferenz gezeigt.
    Das wra das Ding mit den Karten, die auf dem Bildschirm lustige Monsterchen zauberten.
    Weisste.


    Whatever, wegen dem Wii-Controller:

    Der Controller erkennt folgende Bewegungen:

    Bewegung in der Horizontalen, der Vertikalen und im Raum (X-, Y-, Z-Achsen)
    Kippen in der Länge und der Breite.
    Drehung um die eigene, horizontale Achse.

    Bei ersterem hat die Sensor-Bar ihre Finger im Spiel.
    Bei zweiterem kommen die Tilt-Sensoren zum Einsatz.
    Bei letzterem ist es afaik ein Zusammenspiel zwischen Sensor-Bar und einem weiteren Tilt-Sensor.

    Quelle: Mein Gedächtnis.

  3. #3
    Zitat Zitat von Easy
    zum Anfang:
    Dragon Quest Die Reise des.... (also Acht) ist der Hammer auf der Playsi 2,aber es wird nach ner Zeit öde,immern ur kämpfen sterben,kämpfen,siegen...
    ...verwunschenen Königs... ? Ja, ich fand es auch etwas langatmig, vielleicht hätte es besser auf ~30 - 40 Stunden für die normale Story komprimiert werden sollen, denn es ist ja alles andere als schlecht. Und im Moment kann ich mir nicht vorstellen dass sich DQ:S für den Wii schlecht verkaufen wird.

    Zitat Zitat von noRkia
    da stelle ich mir aber die frage wie viel man als spieler denn noch gleichzeitig bedienen soll.remote und nunchak belegen ja bereits alle hände.
    Ähm, so wie in Eyetoy:Kinetic Bla Bla Bla etc. wie die ganzen Eyetoys halt so heissen
    Aber naja das meintest du ja auch nicht sondern wohl eher 'richtige' Spiele. Und ich weiss es auch nicht. Theoretisch kann man aber sicher 'Luft'gegenstände benutzen oder berühren so wie die Enten aus dem PS3 Trailer oder so. Nintendo hat es ja halbwegs geschafft zu beweisen dass ihre Steuerungsmethoden in keine Ahnung was 3rd Person Adventures, J&R, Ego Shootern usw. funktionieren. Sony hat immerhin schon Erfahrung mit Eyetoy, es gibt zum Beispiel ein Rennspiel auf so Hoverboards (?) wo man sich so zur Seite drehen muss, springen und die Arme ausstrecken. Sicher würde das auch in GT4 funktionieren, lenken, Handbremse ziehen.

    Zitat Zitat von V-King
    Das wra das Ding mit den Karten, die auf dem Bildschirm lustige Monsterchen zauberten.
    Das sollten die mal in einem Yu-Gi-Oh machen. Ich hasse das immer mit einem Standard Deck zu starten ~.~

    Zitat Zitat von easy
    naja hole mir evtl. WII bin zwar voll der Playstation Jünger aber die PS 3 für 600 euro?
    Hmm,... Wii im Winter und PS3 später für ~400€...? Klingt nach einem Plan,... also ich bin dabei

  4. #4
    naja wenn sich hier jemand den schuh anziehen muss von wegen partyspielen die eher ein gag sind dann ja wohl sony mit eyetoy.
    deshalb klingt dieser vergleich von der neuen 3d kamera mit eyetoy ja auch so lächerlich in meinen ohren.

  5. #5
    Ich habe gerade keine Lust auf langes rum gelaber...
    neue Red Steel Screens
    vor allem diese breiten Bilder (2 Stück) in denen man so schön herum scrollen kann sind Hammer!

    Und was neues zu Rayman

  6. #6
    Zitat Zitat von Fary boy
    Ich habe gerade keine Lust auf langes rum gelaber...
    neue Red Steel Screens
    vor allem diese breiten Bilder (2 Stück) in denen man so schön herum scrollen kann sind Hammer!
    Das ist doch mal eine schöne Idee. Vor allem da sich die Macher sehr viel Mühe bei der Gestaltung der Räume gegeben haben. Sieht sehr schön aus^^

    P.s:
    Ich kenn mich da nicht aus,aber ist diese Eye Toy Technik von Sony nicht im Nachteil,weil sie mehr vom Licht abhängig ist im Gegensatz zum Sensor von Wii?

  7. #7
    Ähm, bei den Raumbildern,sind das jetzt Pictures aus dem Game
    oder Zeichnungen???§doof

  8. #8
    Zitat Zitat von Vinzip
    Ähm, bei den Raumbildern,sind das jetzt Pictures aus dem Game
    oder Zeichnungen???§doof
    ingame screens... 1up

  9. #9
    Ich hab tolle News in England dufte nun zum ersten mal
    eine Zeitschrift bei der ersten offiziellen Vorführung den Wii
    anspielen außerdem gibt es Gerüchte das der Preis und das das
    Erscheinungsdatum auf der GC gezeigt werden sollen,
    wäre doch danz gut oder ???

    Quelle: http://www.gamepro.de/news/spiele/wi...96217/wii.html

  10. #10
    Zitat Zitat von Princess Bisi
    Ich kenn mich da nicht aus,aber ist diese Eye Toy Technik von Sony nicht im Nachteil,weil sie mehr vom Licht abhängig ist im Gegensatz zum Sensor von Wii?
    Yup, das wurde im PS3 Thread schon mal kurz erwähnt. Mit einer hochwertigen Kamera ist es wohl möglich auch unter nicht idealen Lichtverhältnissen zu 'filmen', aber mit Eyetoy wird das erst mal ein Problem bleiben.

    Zitat Zitat von Maggi
    Ich wollte Pikmin 3 haben wollen, aber ich kann mir nicht vorstellen da noch eine Story vorzuzaubern zu können. Außerdem wäre die Kraftanstengung zu groß um 100Pikmin auf eine Plattform zu werfen.
    Pikmin... Story... wofür braucht denn Pikmin eine Story? Die kann sich doch ein 4-jähriger Storywriter schnell aus der Nase ziehen ...nö, aber Olimar (oder wer auch immer) muss ja nicht alles selbst machen, eine Vorrichtung mit der man mehrere Pikmin lenken kann im dreidimensionalen Raum vielleicht ähnlich wie in Elebits.

    Zitat Zitat von Fary boy
    neue Red Steel Screens
    vor allem diese breiten Bilder (2 Stück) in denen man so schön herum scrollen kann sind Hammer!
    Ähm, ist die Auflösung nicht zu hoch...? (bei den 'normalen' Pics meine ich)

  11. #11
    Gehört zwar absoulut nicht hierher, aber irgendwo musste ich das posten.

    Nintendo 64

  12. #12
    Zitat Zitat von Darji
    Gehört zwar absoulut nicht hierher, aber irgendwo musste ich das posten.

    Nintendo 64
    ähem mami...kannst du uns nen neun kaufen? Wir haben den vor lauter freude aus dem Fenster geschmißen^^

    ähem ja...
    kommen wir zu was vernünftigen...
    was erwachsenes...
    was normalen...
    was tiefsinnigem...
    Moooortaaaal Kooombaaaat!!!!!11111
    ...für Wii...tja...
    heheh...
    so...*luft hohl*
    Link: klicken und killen o.0

  13. #13
    Hmm da hab ich auch noch was^^

    "Despite being Kotaku's "Associate Editor, Europe", I don't read Swedish. Oh, I can bork bork with the best of them, but when it comes down to parsing them in diareses, umlauts and those funny bisected Os, I'm clueless.

    So I will have to take Kotakuite Andre's word for part of his much appreciated tip. I can neither confirm nor deny that the page also contains "evil rumors" saying that the game may very well be delayed until 2007 because of "quality problems." If true, I wonder what those quality problems might be? Problems nailing the Wiimote control? Post E3 reports were so promising that they'd fixed its loosey-gooseyness.

    Delaying a Wii launch title also seems ominous. The line-up just doesn't look nearly as good without Red Steel in"

    http://www.gamereactor.se/nyheter/?id=7957

    Bisher nur ein gerücht aber wenn man bedenkt, dass auch so alles bei Smackdown vs. Raw anfing erschreckend für die Wii gemeinde. ^^

  14. #14
    "während bei der Wii nur eine Art Neuartiges Lightgunshooter Verfahren genutzt"

    na das musste mir aber mal genauer erklären.
    der wii remote controller erkennt bewegungen in auf 3 achsen (x,y,z,) was bedeutet das er auch tiefe erkennt also auch die entfernung vom tv.
    dazu erkennt noch die rotationsbewegungen um die achsen.
    es handelt sich also nicht um ein primitives lightgunprinzip.
    bei einer lightgun bewegt man EINEN punkt in einer ebene.
    bei wii remote wird dadurch das drehbewegungen erkannt werden eine gerade im raum simuliert.ein punnkt kann nämlich bekanntlich nicht im raum gedreht werden.
    übrigens ist es ja wohl egal ob man jetzt so ein empfangsding unter en fernseher legt oder eine kamera.
    soll jetzt keine kritik an sony sein nur verstehe ich nicht wirklich wo jetzt die technische überlegenheit bei der kamera sein soll ausser das eben die bewegungen mehrerer objekte
    in abhängingkeit von einander im raum berechnet werden.
    da stelle ich mir aber die frage wie viel man als spieler denn noch gleichzeitig bedienen soll.remote und nunchak belegen ja bereits alle hände.

  15. #15
    Zitat Zitat von noRkia
    bei einer lightgun bewegt man EINEN punkt in einer ebene.
    2: X + Y Koordinaten.
    +1

  16. #16
    so wie ich das verstanden habe, tastet der dich ab und kann dich so in 3D mitten ins Spiel bringen. Aber ich bin so ein Technik noob da mag das falsch sein^^

    Aber erinnerst du dich noch an die Enten und den Becher von der PK 2005? Wenn ja, das wäre damit dann möglich^^

  17. #17
    Auf der GC sollen auch andere Dinge gezeigt werden. Welche? Ja, Nintendo will auf der GC fünf neue noch nicht erwähnte Titeln ankündigen. Dies berichtet die Zeitschrift Nintendo of France. Es ist noch unklar, ob diese Titel von Nintendo oder 3rd Party Publishern hergestellt werden.

    __
    Ich freue mich, ich hoffe auf Fire Emblem oder andere Teile.

  18. #18
    Zitat Zitat von Maggi
    Auf der GC sollen auch andere Dinge gezeigt werden. Welche? Ja, Nintendo will auf der GC fünf neue noch nicht erwähnte Titeln ankündigen. Dies berichtet die Zeitschrift Nintendo of France. Es ist noch unklar, ob diese Titel von Nintendo oder 3rd Party Publishern hergestellt werden.

    __
    Ich freue mich, ich hoffe auf Fire Emblem oder andere Teile.
    ähem...Fire Emblem wurde doch schon gezeigt (wenn auch kurz)...
    und nat. ist das geil...sehr geil!
    Ich hoffe auf Fzero, oder noch besser neue Games...vll. auch Pikmin 3 ?!?

  19. #19
    Zitat Zitat von Fary boy
    ähem...Fire Emblem wurde doch schon gezeigt (wenn auch kurz)...
    und nat. ist das geil...sehr geil!
    Ich hoffe auf Fzero, oder noch besser neue Games...vll. auch Pikmin 3 ?!?
    Ups, wusst ich gar nicht. Schade, dann wurde das Spiel schon gezeigt. Ich wollte Pikmin 3 haben wollen, aber ich kann mir nicht vorstellen da noch eine Story vorzuzaubern zu können. Außerdem wäre die Kraftanstengung zu groß um 100Pikmin auf eine Plattform zu werfen.

    F-Zero wäre eigentlich auch gut, bin zwar kein alzu großer F-Zerofan (das heißt nicht, das ich es nicht spiele) aber ich bin talentiert darin und ich könnte vorstellen, das Spiel mit dem Bewegungssensor zu steuern. Würde mich aber zu arg an Excite Truck erinnern. Ich würde sagen, unter den fünf Spielen ist eine Sensation drin, drei Spiele werden von Nintendo gemacht und die letzten zwei sind von 3rd-Herstellern. (so würde ich es in etwa einschätzen)

  20. #20
    Zitat Zitat von videospiele.com
    Ein Sprecher von Nintendo England hat mit GamesIndustry.biz über den Preis der kommenden Nintendo Wii Spiele geredet. Nintendo bleibt der Meinung, dass die Publisher für die Spiele nicht mehr als 49,99 Dollar (umgerechnet 39 Euro) verlangen werden. Natürlich kann Nintendo den Publishern keine Preise vorschreiben, aber Electronic Arts, der weltweit größte Publisher von Videospielen, gab heute ebenfalls bekannt, dass man die Preismarke von 50 Dollar nicht überschreiten wird. Die Spiele kosten damit 10 Dollar weniger als Xbox 360 Spiele zur Zeit.
    Ich will jedenfalls nicht 60 Euro für ein Wii-Spiel zahlen, so wie beim Gamecube. 50 Euro sind für mich immer noch schlecht. Aber 40 Euro hören sich sehr gut an.

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