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Thema: Screenshotthread#17 Rebellion der Screens

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Tiro&Millet
    Ist dir gut gelungen wie ich finde! Eine richtige Kneipenatmosphäre finde ich!! Echt super!BRAVO!!!

    @ Neri
    HEY!! Ist dir super gelungen Neri!! Sieht aus wie aus dem SNES! GRATULATION!!!! Saubere Arbeit!

    @Raymond
    Klasse, Raymond!! Sieht echt super aus !! Was ist das . . . eine Abstellkammer ?

    @Henry
    1.BILD: Saubere Arbeit( das kenn ich doch ), Henry! Der Tempel ist eine wahre Augenweide! Beim Baum stört mich halt noch diese eine Baumkrone!

    2.BILD: Nicht schlecht der Raum nur sieht er bißchen leer aus! Würde mit ein paar Statuen oder so besser aussehen!

  2. #2

    Eine Villa in der nähe des Schlosses.

  3. #3
    Bin mal wieder fleißig am Posting-Counter erhöhen @_@


    Das innere eines alten (und sichtbar verwucherten) Klosters.



    Mit diesem Screen verstoße ich zwar gegen die Größenregel aber er ist
    nichtmal 50kB groß also hoffe ich das geht in Ordnung (Falls nicht, liebe
    Mods, dann bitte bei mir melden und ich verlinke den Screen aber verlinkt
    sieht ihn warscheinlich wieder niemand>_<) Wenn jemandem die Kisten
    nicht gefallen dann kann er diese übrigens zerschlagen und dabei vielleicht
    sogar noch ein paar Goldmünzen finden (hab' ich ja schonmal im letzten
    Sreenthread erwähnt^_-) Die Kerzen brennen hier übrigens noch nicht weil
    sie später noch Teil eines kleinen Rätsels werden aber bisher hatte ich noch
    keine Lust dieses einzubauen-.-



    Ein optionaler Dungeon. Der Fluß ist schon lange ausgetrocknet. Hier wird
    auch mal das KS angedeutet. Wenn die Gegner rot blinken dann ist ihr
    ATB voll und sie greifen den Helden an wenn dieser in ihre Nähe kommt.
    Blinken sie jedoch weiß dann ist das die Chance für den Spieler gefahrlos
    ein paar Treffer zu landen. Das KS ist nicht so toll aber vieleicht ganz
    unterhaltsam^^

    Gruß,
    Stoep

  4. #4

    Darek Gast
    @ Raymond
    Der Raum ist imo zu eckig und die Fässer links unten würde ich ein Teil weiter unten platzieren.
    Sonst ganz ok.^^

    @ Aki Tenshi
    Da fehlen Bodentexturen, Bäume und überhaupt Tiles. Das wirkt total leer…
    Die Ruinen sind imo zu eckig und die Klippe ähnehlt sich von der Struktur her zu viel.
    Mehr gibt’s dazu nicht zu sagen…

    @ Henry
    1. Screen: Der Screen ist toll, das einzige, was mich stört, sind diese Bäume da mittendrin, die man eig für den Rand benutzt.
    2. Screen: Der Screen ist ebenso toll, besonders die LEs. ^^
    Aber ich würde da evt noch Fässer oder so reingeben.

    @ Naruto2k
    Herrlich, mehr gibt’s dazu nicht zu sagen!

    @ Tiger D. Rena
    Schön, besonders die Textbox.
    Aber imo passt das Faceset nicht zu Atmo, aber sonst ok.^^

    @ roter Zahn
    Imo zu leer und ein hässlicher Teppich, aber sonst ist die Lightmap toll!^^

    @ Biohazard
    Schön gemacht!^^

    @ Stoep
    Da fällt mir bei allen dreien eig nichts anderes ein, außer_ Nice!


    Huh, an manchen Tagen ist echt viel los... *pust*

  5. #5
    @Biohazard
    Schöne düstere Atmo. So wie bei jedem Screen von dir.
    Sieht gut aus!

    @Stoep
    Die Screens sehen genauso gut aus wie die letzten Screens, die du gezeigt hast. Sieht wieder alles gut aus.
    Die Anzeige oben ist das die HP-Anzeige? Mich hat diese erst etwas verwundert, weil da ein "-" zwischen stand. Mit einem "/" sieht das mMn besser aus.
    Bin auf jedem Fall schon auf das Spiel gespannt.

    Zitat Zitat von Naruto2K
    Ersteinmal Danke für das Lob , das hört man gerne . Ja , alles komplett selbstgezeichnet bis auf das Papier der Karte und der rote Himmel-Hintergrund . Als Weltkarte kommt sowas auch vor . Das mit dem Ruf-System ist gemeint , dass man ein Ruf bei den NPC aus der Gegend hat , die dir dann je höher der Level viel mehr vertrauen und dir dann Quests anbieten etc. , mehr verrate ich nicht
    Achso! Damit waren die Leute im Wald gemeint. >_<
    Die Idee klingt auf jeden Fall gut. Dann viel Glück dabei.

    @Aldinsys
    Wirkt am Rand etwas sehr dunkel.
    Ausserdem ist der Raum noch etwas leer gemapt. Mich stören da etwas diese komischen Dinger auf dem Boden.
    Aber die Schlafpose des Chara und dieser grünliche Lichtschein sehen gut aus.

    @S.E.B.I.
    Sieht nett aus. Ich finde aber, dass die Häuser etwas klein sind, wenn das Wohnhäuser sein sollen. Als Mineneingang oder so ähnlich sehen die gut aus mit dieser Größe, ansonsten sollten die größer sein.
    Vielleicht wären auch ein paar mehr Bodentexturen nicht schlecht.
    Was mich allerdings am meisten stört sind die Wasserfälle!
    Ein schönerer Übergang wäre gut.

    @Morlorx
    Sieht schon recht gut aus.
    Vielleicht würde das noch gut passen, wenn es um den Charakter und dem Lagerfeuer etwas voller wäre. Vielleicht noch ein paar kleine Erhebungen rein oder so.

  6. #6
    @TiroundMillet

    Äh, ist da etwa ein Nebelefeckt zu sehen?

    @Neri

    Hm, das Mapping gefällt mir nicht so.Bei Energy ist übrigens überhauptnichts, ist das extra so?

  7. #7
    Zitat Zitat von Axti
    Äh, ist da etwa ein Nebelefeckt zu sehen?
    Jo, ne...

    Zitat Zitat von mir
    Die Rauchschaden waren eigentlich als normaler LE gedacht
    Wie gesagt, stellt den Qualm der noch nicht vorhandenen Raucher dar.^^

  8. #8
    Aha, ist zwar ein bischen undeutlich aber dafür ein guter Einfall

  9. #9
    @neri
    errinnert richtig an zelda
    gut gemacht
    nur unten rechts an der klippe, da sieht es etwas komisch aus

    @f to the lo
    ich bevorzuge etwas vollere maps
    trotzdem gutes mapping
    nettes panorama
    und schön eingesetzter LE

    @Tiro&Millet
    es kommt schöne pup-atmosphäre auf
    der LE gefällt mir nicht besonders, aber irgendwie mag ich ihn auch ^^. hat irgendwie was eigenes
    evt könnteste in den oberen bereich noch einen tisch hinstellen

    Geändert von WoOdY49 (11.07.2006 um 21:59 Uhr)

  10. #10
    So neuer Thread, neue Screens und neue Bewertungen

    @ Neri

    Yeah da kommt Zelda Fealing auf
    Sieht einfach klasse aus

    @ ~F to the Lo~

    Sieht auch nice aus ... nicht zu voll gestopft doch trotzdem nicht unterfüllt ^^ Weiter so

    @ Tiro @ Millet

    Jawoll das ist Atmosphäre wie sie mir gefällt Mapping ist voll i.O. usw.

    Oha das sind ja verdammt gute Anfang-Screens xD
    Nix negatives in 3 Screens .... find alle geil ... respekt an euch 3 ^^

    Clean_Boy

  11. #11
    Neri:
    Alles ganz schick,aber unten rechts ist ein Mappingfehler.

    ~F to the Lo~
    Denke das,das alles Klippen sind.
    Ich find die Klippe links vom Baum nicht gut und der Baumstamm der drüber ist sieht komisch aus,nicht vom aussehen herr sondern,weil er falsch plaziert ist wie ich finde.
    Ansonsten Pano ist gut und der LE ist auch passend,obwohl man ihn nicht sehr gut erkennen kann.

    Tiro @ Millet
    Der Screen gefällt mir am besten.
    Was ich hier komisch fnde ist,dass in dem Raum ziemlich viele Lampen sind und trotzdem ist es sehr dunkel.
    Nja und was unten Links Und rechts sein soll konnte Ich auch nicht erkennen.
    Aber sonst ists halbwegs gelungen.

  12. #12
    @Tiro & Millet:
    Jau, ganz gut, gefällt mir
    Aber...seh ich da den jungen Dankwart?

    @Neri:
    Wow, dachte am Anfang das ist ein Screen aus dem Emulator.
    Aber dann sah ich das -Energie- oben rechts.
    Naja, ist extrem gut^^

  13. #13

    Darek Gast
    @ Neri
    Netter Screen. Gefällt mir ziemlich gut. :A
    Das mit der Klippe ist mir auch aufgefallen, aber mist, Woody war wieder schneller. xD

    @ ~F to the Lo~
    Dieser Screen weiß zu gefallen!^^
    Das Panorama und der Lichteffekt sind herrlich! :)
    Wirklich schön! :A

    @ Tiro&Millet
    Der Screen ist auch ziemlich schön!^^
    Auch der verrauchte Nebeleffekt passt- und viele, tolle NPCs. ;)
    Aber rechts und Links neben der Tür würde ich vll noch ein paar Pflanzen oder so machen.
    Und dieser komische kleine LE passt auch nicht so richtig.
    Aber sonst ganz ok! :A

  14. #14
    @ all
    Danke für das positive Feedback!
    Ich geh' jetzt mal nicht auf alles ein, nur zu folgendem möchte ich was sagen:
    Zitat Zitat von Woody 49
    evt könnteste in den oberen bereich noch einen tisch hinstellen
    Zitat Zitat von Darek
    Aber rechts und Links neben der Tür würde ich vll noch ein paar Pflanzen oder so machen.
    Geht leider net^^. Im Spiel erscheint dort nämlich so 'n Blitz- Effekt:


    So etwa.Wär' mir dann doch zu umständlich, den Blitz-Effekt auf den Tisch bzw. auf eine Pflanze weiterzuzeichnen^^.

    Der Typ links ist ganz genau genommen nicht Dankwart, aber ein naher Verwandter^^. Nein, Scherz, hat nix mit UiD zu tun.

  15. #15
    @tiro&millet
    soll das jetzt den blitzeffekt darstellen?
    wenn ja, dann sehe ich eigentlich kein problem, da noch n tisch hinzustellen ^^
    und ich kann mir das auch so eigentlich net vorstellen
    naja, is ja au so ne ganz hübsche map

  16. #16
    Zwei Pics aus Betrayal Legends, einem Projekt von Seju, bei dem ich als Mapper aktiv bin (Char ist nur provisorisch xD):






    Und hier noch etwas aus Elektra Kingdom...

    Die Weltkarte mit einem der zwei Oberwelt-Gegner auf der Südspitze von Jesario, dem Anfangskontinent:



    Die Bibliothek in ihrer endgültigen Fassung:



    Ein Buch von Jesp, einem meiner Gastautoren. Insgesamt gibt es knapp 40 Kurzgeschichten in der Demo, die sich bereits in der Testphase befindet:



    Und hier das ganze im Buchskript selbst, das Buch ist btw 7 Seiten lang, um- & zurückblättern ist jederzeit möglich, Abbruch ebenfalls:


    Geändert von Davy Jones (19.07.2006 um 17:57 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Davias


    Oh mein Gott. Das nennt man dann wohl "Lichteffekte Overkill". o_o

    Die Screens wären ja recht schön, wenn man diesen übertriebenen Regenbogen (der bei dieser Dunkelheit zudem total unlogisch ist) weglassen würde.

  18. #18
    Joa, ein erster Entwurf meines Menüs aus Equilibrium.
    Es sein angemerkt, dass das hier nicht Ingame, sondern Photoshopgrafik ist, aber in diese
    Richtung wirds wohl gehen. Die zwei leeren Charaboxen bitte ignorieren ^^'


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