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Thema: Neuanschaffungen (alle Spiele!) #1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    man kann starwars prima mit Savage Worlds Spielen. Ist fürs schlachten ganzner Stormtrooper-Armeen in kurzer Zeit geradezu prädestiniert.

    AFMBE würde mich schon interessieren, da hab ich aber erstmal kein Geld zu.
    Habe mir übrigens auch bei nem Kerl in Tanelorn "Deadlands" (die alte, nicht-SW Version) gekauft.. mal schauen, wann das ankommt.)

  2. #2
    Ich hab mich jetzt mal ein wenig in Warhammer reingelesen und...ich würds nicht so komplex wie DDD beschreiben, aber verworren erscheint es mir trotzdem.
    Die Magie hat teils coole Nebeneffekte, angefangen mit gerinnender Milch und vergammeltem Essen im Umkreis von 10 Schritt, über dämonisches Feuer was einen schädigt, bis hin zum auflösen des Körpers was zum Tode führt ist echt vieles vertreten. Ja sogar Vorteile können aus den unerwünschten Nebeneffekten entstehen.
    Name, Alter, Eigenschaften alles kann ausgewürfelt werden. Auch Klassen können ausgewürfelt werden, was bei der Komplexität sogar noch zu empfehlen ist (Klassen bauen aufeinander auf, kreuz und quer, ich glaub es gibt sowas wie einen Klassenanfang und ein Klassenende nicht).
    Es gefällt mir aber trotzdem, wer das Setting oder Warhammer mag kann sich bestimmt gut damit anfreunden.

    @Cipo: Hol dir Scion, das Buch ist so geil geschrieben, schon alleine der Faktor würde einen Kauf rechtfertigen. Dazu kommt noch das Setting und das aufkommende Verlangen sofort eine Runde spielen zu müssen .

    @FF: Hast du dir doch noch Low Life gekauft, hat sich ja schon auf der Messe wo du es nur kurz angerissen hast extrem geil angehört .

  3. #3
    Ja, ich konnte nicht anders.
    Ich habe jetzt übrigens eine tolle zusammenfassung, was man alles spielen kann:
    Zitat Zitat
    Bodul (Being of Dubious Lineage) - Boduls are the horribly mutated descendants of the long lost Hoomanrace. Take every bad mutant movie mutation you have ever seen or imagined, put them in a blender and frappé them, and you have a Bodul.

    Cremefillian - the heavily contaminated and irradiated remains of snack cakes, which have gained sentience over the millenia.

    Croach - evolved cockroaches.

    Horc - descendants of a barbarous denizens of Middle Oith who arrived via a dimensional rift.

    Oofo - remnants of alien invaders and tourists, now stranded on Mutha Oith.

    Pile - magically animated piles of contaminated goo.

    Smelf - another race that arrived via dimensional rift from Middle Oith. They have huge noses.

    Tizn't - the evolved remains of Mutha Oith's animal life. So named because "Tizn't this, tizn't that."

    Werm - evolved annelids - they come in 'earth-', 'flat-', and 'intestinal-' varieties.
    Anmerkung: Oith = Earth.

    Die Erde durchlief diverse Katastrophen, inkl. einem Atomkrieg, einem vorbeiziehenden Kometen, einer Alieninvasion, Erdbeben, Vulkanausbrüche und einem Dimensionsriss, der kurzzeitig Mittelerde (XDDD) mit der Erde verband.
    Ja, daher kommen die Horcs und Smelfs.

    Das Spiel ist leicht homuristisch angehaucht, ansonsten aber ein waschechtes Sword&Sorcery Setting, ist zum Spielen sicher sehr cool.

  4. #4
    So, es ist da.


    Das "alte" Deadlands Classic.
    Einige der mich am meisten intressierenden Aspekte (Weird Science) haben durch die Savage Worlds umstzung (in der neuen Version) wohl gelitten, also hab ich mir das gekauft. 11€ ink. 3.90€ versand bei jemandem im Tanelorn, Softcover, absolut neuwertig. (Deutsch)
    Sieht bisher tollig aus

  5. #5
    Ist zwar nicht wirklich nur P&P, aber dass sind unsere Neuanschaffungen:


    Beimn Brettspielpapst gesehen, für hammergeil befunden, gekauft, im Freundeskreis getestet, Spaß gehabt, Exploit gefunden, noch mehr Spaß gehabt, Sonderregeln eingebaut, sauviel Spaß gehabt.





    Ein bisschen unnütz in der Welt, in der wir spielen, aber einfach schön zu lesen

  6. #6
    Killing Spree! Alle gerade bei eBay für einen Appel und ein Ei gekauft.






















  7. #7
    Dieses "Gypsies" Buch fand ich schon immer etwas fragwürdig. Oo
    Vampire, Werwölfe, Magier und... Zigeuner.

    Zitat Zitat von Daen
    im Freundeskreis getestet, Spaß gehabt, Exploit gefunden, noch mehr Spaß gehabt, Sonderregeln eingebaut, sauviel Spaß gehabt.
    Darf man fragen, was ihr genau geändert habt? Würde mich auch interessieren.


    WoD - Mysterious Places



    Hm. 9 Plätze mit möglichen Geschichten, etwa sechs davon sind toll, die anderen drei können mich nicht so sehr begeistern. Insgesamt verlass ich mich auf die PDF. Aber krass, früher hätte ich sowas gar nicht angeguckt, inzwischen hab ich dann doch realisiert, dass gute Geschichten in der WoD nicht so leicht aus dem Ärmel zu schütteln sind wie im Fantasygenre. Gutes Buch, wenn man sich nicht selbst was ausdenken will.
    Die Mysterious Places sind (in der Reihenfolge wie sie mir gefallen ):
    • The Empty Room ist ein äußerst verstörender Raum mit einer noch verstörenderen Geschichte, der Leute gefangen nimmt - erst nur eine Stunde, später auch schon mal eine ganze Woche. Sehr schwierig zu spielen, aber unglaublich geil.
    • The Whispering Woods fühlen den Lastern der Spieler auf den Zahn, nehmen sie gefangen und verändern sie dementsprechend. Nur ihre Tugenden können sie retten.
    • The Village Secret sind heilende Quellen. Der Horror kommt durch das paranoide Dorf, dass diese Quellen beschützt.
    • The Swimming Hole erfüllt Wünsche, aber niemals so, wie man es gern hätte. Nun soll es trocken gelegt werden, was Probleme für die Wünschenden mit sich bringt.
    • The Hillcrest Center for Elder Living ist ein Altenheim, in dem einige Sachen vor sich gehen, die nicht wirklich schnieke sind.
    • The Statue of Weeping Alice nimmt Opfer entgegen und lässt eine Stadt dafür aufblühen. Was solange nett ist, wie die Opfer nur aus Blumen und Keksen bestehen, nicht aus einem Hund oder einem erschossenen Bettler zu Füßen der Statue.
    • The Junkyard ist mehr durch seine kaputten Bewohner angsteinflößend, aber im Ganzen eher nicht so der Hammer.
    • The University hat ein eigenes Gewissen und Methoden, dieses durchzusetzen. Leider hapert es an der Umsetzung, trotz schöner Ideen.
    • Swamp Indian Hollow, nun ja, klingt schön kaputt (verrückter Kremateur in einem verfluchten Sumpf bastelt lebende Puppen aus Menschen und spielt mit ihnen oder zieht sie an, um sich zu verkleiden), kommt mir aber irgendwie nicht wirklich wie eine gute Geschichte zum Spielen vor, und auch mehr so, als hätte man krampfhaft viel Kram zusammengeworfen.

    Geändert von La Cipolla (16.04.2009 um 07:23 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Darf man fragen, was ihr genau geändert habt? Würde mich auch interessieren.
    Wir haben folgenden Exploit gefunden:
    Der Taoist mit den beiden gleichen Aktionen nistet sich bei der Hexe ein, der Taoist, der niemals den Fluchwürfel werden muss, nistet sich auf dem Friedhof ein und jede Runde bombt Ersterer zwei Geister weg.

    Wir haben dann folgendes geändert:
    - Die Taoistenfähigkeiten werden zufällig ermittelt.
    - Das Dorf wird zufällig aufgebaut (also kein Friedhof in der Mitte )
    - Das Spiel ist erst dann vorbei, wenn alle Monster tot sind und nicht nur der/die Bosse
    - Beim Friedhof wird immer ein Fluch gewürfelt, also auch beim sonst Fluchunempfindlcihen
    - Beute kann immer frei verteilt werden

    Und nach wie vor, ein Hammerspiel!

  9. #9
    Vorm Urlaub gekauft, gestern Abend und heute angefangen ein wenig drin zu lesen. Bis jetzt sieht das ganze für mich nach einer abgespeckten Variante vom Warhammer Fantasy Rollenspiel aus.
    Naja hoffentlich wirds noch besser, zumindest sind die Zeichnungen alle vom feinsten.
    Das Buch kostete mal kurz 50€.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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  10. #10
    Ich gedenke, mir evtl. demnächst "Efferds Wogen" anzuschaffen, hat das zufällig jemand und kanns zur NATO mitbringen, damit ich mal reinschaun kann?

  11. #11
    Ist das ein Abenteuer oder Quellenbuch?

  12. #12
    Das DSA4 Quellenbuch zur Seefahrt, Seeungeheuern und unterwasser-Abenteuern

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