Moin moin

In meinen Game wird echtzeit gekämpft

Dafür hat der Char 3Waffen zur Auswahl

Schwert (funktioniert)

Bomben
Die wird geworfen aber wie wird herausgefunden ob das Monster in der Explosion steht?

Pfeile
Wie kann ich abfragen ob das Monster in der Schussbahn steht und wenn der Pfeil das Monster getroffen hat die Animation nicht weiter ausgeführt wird? (Sonst trifft der Pfeil das Monster und der Pfeil fliegt dann weiter ^^

Und wenn ich eine längere Kampfanimation abspielen lasse kann ich immer noch mein Char bewegen (was auch so sein soll) nur wenn ich mich Bewege dann geht die Animation mit ^^

Ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen

mfg
Biffi