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Schwertmeister
Generell kommt es erstmal drauf an, wie sich die Story in deinem Spiel entwickelt. Entscheide dich zuerst, welche Orte der Held besuchen soll und welche für die Story vonnöten sind. Was willst du generell mit zigtausend Orte, wo du nicht weißt, wie du sie miteinander verknüpfen willst?
OK, Zelda war nie sehr storylastig, trotzdem ist das auch ein Punkt, den du beachten solltest.
Bedenke auch, dass die Orte auch alle tatsächlich erstellt werden wollen, nicht nur ein 16x16- Teil auf der Weltkarte sein werden.
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