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Krieger
Die Erwartungen fallen hier, verglichen mit dem Quartier, um einiges niedriger aus, so kann man ruigen Gewissens das eine oder andere Spiel mit fragwürdiger Grafik vorstellen und dennoch bei guter Ausführung mit positiver Resonanz rechnen. Um ein Spiel akzeptabel zu machen, benötigt es nicht vollgepackte Maps mit Lichteffekten ala "Dreamless" oder sonstige Details (es genügen auch simple Effekte), schließlich erschwert dies dem Ersteller nur das Vorankommen beim Mappen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass der Titel gecancelt wird und die "Fans" enttäuscht werden. Letztendlich zählt das Gameplay, welches sich aus Atmosphäre und sonstigen Faktoren zusammensetzt, eine gute Story kann dennoch nicht schaden (ist aber nicht notwendig, siehe RE4 oder andere kommerzielle Spiele).
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