Der Trick ist einfach, dass man einige Orte hat, womit man etwas protzen kann. Ich nehme Kelvens Spiele gerne als Beispiel. Viele Abschnitte sehen wunderschön aus, aber einige Abschnitte waren in den Spielen sehr leer und trist gemappt. Das fällt dem Spieler aber kaum auf, weil man nicht ständig auf die Maps achtet.