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Thema: Politisch Kritische- und Soziale Werke im Maker?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also ich finde das in manchen Spielen Politik durchaus sehr wichtig ist.
    Denn wenn man zum Beispiel ein GROSSES LAND mit mehreren Nationen hat, wäre es ja auch langweilig wenn man nur am Rand ein paar Details erfährt. Es wäre doch sehr schön zur Atmossphäre beitragend wenn der Spieler dann auch in die Politischen Machenschaften der jeweiligen Herrschern
    verwickelt würde, oder wie zum Beispiel der Demokratische Staat im Norden auf den Imperialistischen Herrscher im Süden reagiert.

  2. #2
    Also ich würde gerne mal ein Makerspiel sehen, das im Irakkrieg oder im Bosnienkrieg spielt. Allerdings bewegt man sich da natürlich auf brenzligem Terrain. Auch irgendwelche Makergames die im Bereich der organisierten Kriminalität, Gewalt an SChulen oder die Ausschreitungen in Frankreich thematisieren währen interessant.
    Allerdings halte ich den Maker ungeeignet um damit Themen wie die Gesundheitsreform zu behandeln.

    Was jetzt irgendwelche Politik in Fantasygames angeht, so gehört das für mich für eine glaubwürdige Story hinzu. Dass irgendwelche Leute oder Gruppen einfach Böse sind finde ich, dass das etwas unausgereifte Charaktere sind. Wenn schon böse, dann bitte wegen irgendwelcher traumatischer Erlebnisse in der Vergangenheit.
    Ich finde bei Velsarbor, Eterna oder Licht und Schatten sind die politischen Hintergründe recht gut gemacht.

  3. #3
    [QUOTE=Sogil]Also ich würde gerne mal ein Makerspiel sehen, das im Irakkrieg oder im Bosnienkrieg spielt. Allerdings bewegt man sich da natürlich auf brenzligem Terrain. Auch irgendwelche Makergames die im Bereich der organisierten Kriminalität, Gewalt an SChulen oder die Ausschreitungen in Frankreich thematisieren währen interessant.
    Allerdings halte ich den Maker ungeeignet um damit Themen wie die Gesundheitsreform zu behandeln.
    QUOTE]

    Ich finde man kanns auch mit der Politik übertreiben!

    Stell dir mal die Merkel als Rpg Char vor.

    Und Krieg mhh naja ich weis net ob das so das wahre ist... weil ich finde Krieg ist eine Sache der Politik ja. Aber gute Politik zeichnet sich durch Kompromisse mit dem Volk und Handel für unser Wohl aus. Naja und Krieg ob das so immer das wahre ist. Und ebenfalls die MWST und die Gesundheitsref. ist genau so wie Krieg einfach nur scheiß.

    ~under~

  4. #4
    Ich würde nicht unbedingt die Politik in meinem Spiel als meine eigene politische Ausrichtung ansehen (lol, wo kämen wir denn da hin ^^ .. lauter böse Imperien uhhh ...). ABER ich denke, dass ein eigenes Spiel doch die Chance ist, den Spieler über etwas nachdenken zu lassen, dass einen selbst beschäftigt (so wie Hideo Kojima in MGS etwa).

    Außerdem stehe ich Gewalt in Spielen nicht gerade abgeneigt gegenüber ABER wenn man schon viel Blut fließen lässt, sollte man es auf keinen Fall versäumen, die Konsequenzen aufzuzeigen, den Protagonisten in einem Gewissenskonflikt zu bringen, so dass der Spieler mit ihm fühlen kann, ihn versteht, vielleicht sogar genauso gehandelt hätte. Außerdem halte ich eine Person die nur gutes tut für genauso bedenklich wie eine, die nur schlechtes tut.

    Ansonsten, versuche ich einige Dinge einzubringen, die man sonst nur selten in richtigen RPGs findet .. Wie "normale" Homosexuelle (also nicht solche Zelda oder FF-Tunten -> ihr wisst, was ich meine >.>).
    Weiter denkbar wäre (keine Ahnung ob ichs einbaue ^^) Bergwerke, in denen Kinder ausgebeutet werden, Väter die ihre Frau/Kinder misshandeln, Zwangs-Prostitution, ... Es gibt unendlich viel was man anprangern könnte, dennoch sollte es zum Spiel "passen", nicht erzwungen wirken und nicht zu übertrieben sein.

    Ich denke, es kann nicht schaden, aber muss auch nicht sein ... Jeder so wie er es in seinem Spiel haben will.

    Natürlich kann man jetzt sagen ... oooh .. Moralkeule, ABER warum nicht? So lange es nicht übertrieben ist und man mit nem Meterhohen Zaunpfahl winkt ...

    VIVE LA REVOLUTION!! *hust*

    Geändert von Zaphod (10.07.2006 um 04:55 Uhr)

  5. #5
    Ich sehe es wie die meisten meiner Vorredner: Wenn es zum Szenario passt und der Welt Glaubwürdigkeit verleiht, dann gehört Politik auf jeden Fall zum Spiel und ich habe auch Nichts dagegen , wenn geächtete Regierungsformen dabei zum Tragen kommen, sofern man nicht den Gulag-Aufseher oder irakischen (oder amerikanischen) Folterknecht spielen muss.

    Aber Politik allgemein kann der Garant für eine lebendige Hintergrundwelt und auch für die Spannung eines Hauptplots sein.

  6. #6
    Politik .... Rpg .... Mhhh ....

    Politik spielt in meinen aktuellen Projekt eine große Rolle.Eigendlich könnte man sagen sie ist die Hauptstütze des ganzen aber ich versuche so gut es geht kein Land,Regierung oder Partei in verruch zu ziehen ... Ich versuche nur Misstände öffentlich zu machen und aktuelle Themen anzusprechen wie den Irak Krieg,Affrikanische Bürgerkriege und so weiter ...

    Die Politik kann in einen RPG Spiel sehr wichtig sein und man kann damit eventuell Probleme sichtbar/öffentlich machen

    Es muss nicht immer Fantasy im Maker sein ...

    -Gruß Robert-

  7. #7
    Zitat Zitat von Robert
    Politik .... Rpg .... Mhhh ....

    Politik spielt in meinen aktuellen Projekt eine große Rolle.Eigendlich könnte man sagen sie ist die Hauptstütze des ganzen aber ich versuche so gut es geht kein Land,Regierung oder Partei in verruch zu ziehen ... Ich versuche nur Misstände öffentlich zu machen und aktuelle Themen anzusprechen wie den Irak Krieg,Affrikanische Bürgerkriege und so weiter ...

    Die Politik kann in einen RPG Spiel sehr wichtig sein und man kann damit eventuell Probleme sichtbar/öffentlich machen

    Es muss nicht immer Fantasy im Maker sein ...

    -Gruß Robert-

    klar ist es wichtig in seinem Game Politik einzubringen, aber du musst aufpassen wie du Kritik übst vieles kann missverstanden werden. Das ist alles so eine Sache. In einem Fungame kannste jeden und alles aufs Korn nehmen. In einem ernsten Spiel mhh da ists schon schwerer, weil man eben eine gewisse Ernsthaftigkeit erwartet. Aber ich bin mal gespannt die ersten Werke bewundern zu dürfen, in denen solche Kritik geübt wird. Vielleicht mach ich selber ein Fun Game mhhh

    mfg,

  8. #8

    Darek Gast
    Hmm, also wenn da ein König oder ein Bürgermeister in der Stadt oder dem Dorf ist, dann ist das imo nicht grad was tolles...
    Aber wenn da in dem Spiel wirklich eine eigene Politik herrscht, also wie z. B. in FFX2 die Junge Liga, Neu Yevon und die, (mir fällt jetzt der Name nicht ein) die von Gippel angeführt werden, dann ist das toll!^^
    Also wenn man sowas leistet, dann Daumen hoch!

  9. #9
    Ich denke das es mehrere kreative Möglichkeiten gibt sein politisches Interesse kund zu tun, zum einen Musik, Schauspiel und klar auch im Maker kann man Politik einbauen.

    Allerdings keine Ökoreformen o.Ä. sondern Themen wie Rassismus, Gewalt und Machtmissbrauch.
    @dean vom clan: das erste zählt zu laber-Politik, das andere ist teil der gesellschaft und viele halten es für politik s.u.

    Ich arbeite an einem Spiel dessen Hauptcharakter eine Drogensüchtige ist, so zusagen von allen verarscht und hintergangen hat das Spiel auch kein gutes Ende, aber worauf ich hinaus will ist eigentlich, das im Maker eher gesellschaftskritische Themen verwendet werden als politische.

    Klar, manchmal kann man das ab und zu nicht so gut unterscheiden, doch so richtig zu Politik zählt das nicht!

    Geändert von Eva-Lucia (18.07.2006 um 08:02 Uhr)

  10. #10
    Eva, wie genau meinst du das?

    Ich habe nämlich schon den Eindruck, das eher politische Themen im Maker verwandt werden als die von dir angeschnittenen sozialkritischen Themen.

    Gerade Machtmißbrauch, Rassismus und vor allem Gewalt stehen doch eigentlich an der Tagesordnung, oder?

  11. #11
    ich meine in games wie ''zwielicht'' und ''von menschen und anderen dämonen'' wird rassismus genauestens thematisiert. rassismus zählt für mich nicht zur politik, was haben denn politiker damit zu tun außer das sie drüber reden? rassismus ist ein problem der gesellschaft, vielleicht werden mir jetzt einige wiedersprechen, aber so sehe ich das. schließlich sind es menschen auf der straße die nicht anders sind als man selbst(sie denken es vielleicht, stimmt aber nit) die einen abweisen, oder sogar schlimmeres.

  12. #12
    Politik ist eigentlich die Organisation der Gesellschaft. Wenn du Politik als einzelnes Thema nimmst, müsste man ja wirklich Angriffe wie "Steuerreform" und "Machtwechsel" haben. @_@ Das Einzige in die Richtung wär natürlich die mittelalterliche Hierarchie, die ja gern mal angeschnitten wird.

  13. #13
    Aaah, JETZT verstehe ich wie du das meinst, sehr interessante Denkweise

    Rassismus ist tatsächlich ein sozialkritisches und gesellschaftliches Problem, aber ich sage mal - wenn Rassismus "verordnet" oder von staatlichen Organen vorgelebt werden würde, DANN würde ich das noch in die Politiksparte stecken, aber im Grunde ist das auch nur Definitionssache.

  14. #14
    sach ich ja!^^

  15. #15
    wir reden nicht von games die sich mit großer und kleiner , noch kleinerer koalition beschäftigen,sondern von gesellschaftlichen kritikpunkten im maker.
    und klar das keiner ein ernsthaftes spiel macht in dem es um die staatspolitik geht, ich wüsst nicht wer das spielen würde!

  16. #16
    Zitat Zitat von Eva-Lucia
    wir reden nicht von games die sich mit großer und kleiner , noch kleinerer koalition beschäftigen,sondern von gesellschaftlichen kritikpunkten im maker.
    und klar das keiner ein ernsthaftes spiel macht in dem es um die staatspolitik geht, ich wüsst nicht wer das spielen würde!

    auf wen war des jetzt bezogen ?

  17. #17
    In meinem Spiel habe ich wesentlichen Bezug auf die Regierung Amerikas genommen, auch Vertuschungen, die als üblich erachtet werden, obwohl sie illegal sind. Politische Entscheidungen eines großen Komplotts, an dem sich der Spieler auch mal fragen muss, neben den ganzen Fehlern die offen gezeigt werden von politischer Ebene, ob sie die Entscheidung getroffen hätten. Hätten sie eine treffen können, und wenn ja, dann im Wohle des Volkes, auch wenn man selbst Opfer bringen muss? Wir gehen oftmals viel zu leichtfertig damit um indem wir auf höhere Instanzen schimpfen. Zurzeit liegt es jedoch etwas auf Eis mein Projekt, ohne Pixler geht es nicht. Bei Interesse würde ich mich über eine Pn freuen.

  18. #18
    Ich finde es ist einfach unangebracht wenn im Spiel ein Plakat hängt wo steht "Bush sucks".
    Aber ansonsten ist Politik garnicht so schlecht. Jedenfalls besser als Vampire
    (Ich bin kein Anhänger von VD + VDII)

  19. #19
    Zitat Zitat von Hart
    Ich finde es ist einfach unangebracht wenn im Spiel ein Plakat hängt wo steht "Bush sucks".
    Aber ansonsten ist Politik garnicht so schlecht. Jedenfalls besser als Vampire
    (Ich bin kein Anhänger von VD + VDII)

    Was haben Vampir Spiele mit Politik zu tun?

  20. #20
    @Underserial:
    Les genauer
    Er sagt er findet Politik besser als Vampire. Außerdem mag er VD(2) eh nicht (ja, das sind Vampirspiele)

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