Mach nur ... in Pixelgrafik wirds eh nicht ernst zu nehmen sein ...![]()
naja wenn das game hier auf der Seite stehen soll später mal....
MfG KroanZitat
--Wisst ihr was? Eure Nettiquette nervt mich, jetzt nach fast 2 Monaten is meine Sig plötzlich zu groß :P tz dann eben....meine Fresse!
Kroans Games
Geändert von Kroan (15.02.2007 um 14:21 Uhr) Grund: hatte was vergessen^^
@ Sushi
Hurra! Die machst ein Spiel zu Tom & Jerry!Zitat
Na, ich will mal den sehen, der etwas im Maker darstellen kann, das nicht nach Cartoongewalt aussieht. Aber das wird nichts. Auch mit dutzendfachen Blutfontänen und (den immergleichen) Schreien bleiben Makerspiele das, was sie sind: Knuddelzonen mit herziger Knuffgrafik.![]()
Wenn alle Stricke reißen, dann muss ich wohl eine indizierte Version rausbringen.
Die Version ab 18 wirds dann nur bei mir geben auf meiner Website (Signatur), wenn Atelier meine Project nicht annehmen will...
Dann werd ich es schneiden und zensieren... Sind euch schwarze Balken recht? Nicht das es noch ein (Pixel)killerspiel wird...
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MfG
Gewalt kann durchaus zur Atmosphäre beitragen.
Zu ubertriebene Gewalt zieht das ganze jedoch ins lächerliche und zerstört die Atmosphäre völlig.
Ich geb mal ein Beispiel für ein sehr gelungenes Gleichgewicht:
Final Fantasy 7
Das ist zwar kein Maker Spiel aber halt gut zur Veranschaulichung.
Ich erinnere mich an die Stelle im Shinra Gebäude, wo man aus den Zellen.
Das war wirklich geil.![]()
@real Troll
Genau so ist es. Gewalt, bei der sich die Mehrheit der Spieler angewidert abwendet, wird man mit Kopffüsslergrafik nicht darstellen können. Deswegen sind solche Splatterorgien auf dem Maker eher was zum lachen, wie man ja am Burgen-KS von VD2 sieht.