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Ritter
Naja, es kommt drauf an wie geschmackvoll man es gestaltet.
Gewalt heißt nicht nur unbedingt Blut und metzeleien. Auch eine Vergewaltigung oder das Brechen eines Knochens ist auch Gewaltätig.
Meiner Meinung nach sollte man zum einen auf den Realismus achten. Z.B. würde ein einfacher Krieger nicht gleich sämtliche Gliedmaßen abtrennen oder dasss nach einem Schlag gleich ein ganzer Blutfleck über die Wand verstreut ist.
Man sollte bei soetwas nicht zuviel zeigen und etwas bescheidener sein. EIne einfache, verächtliche hrfeige kann sogar den selben dramatischen Effekt erzielen als ein Knie in das Gesicht des Gegenübers zu rammen.
Meiner Meinung nach sollte Gewalt nur in spielen genutzt werden, wnn es geschmackvoll und nicht zu übertrieben dar gestellt wird.
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