In Horrorspielen ist Gewalt, wenn man es nicht übertreibt, einfach unerlässlich.
Aber sie ist NICHT nötig, um ein gutes Projekt zu entwickeln.
Klar gibt es in (fast) jedem Adventuregame Storypunkte, die etwas mit Gewalt zu tun haben(Bsp.:der Held wird ermordet), aber das ist normal.






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