Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 40 von 75

Thema: Alan Mercfield : Moonlight Nightmare

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    an diesem Spiel wird nun weitergearbeitet. ich hatte in der pause keinen pc, der das bewirtschaften konnte.

  2. #2
    Aha.
    (damit der Post nicht aussieht wie hundertprozentiger Spam: was für eine Pause?)

  3. #3
    Zitat Zitat von Chaik Beitrag anzeigen
    Aha.
    (damit der Post nicht aussieht wie hundertprozentiger Spam: was für eine Pause?)
    Die, die automatisch da ist, wenn ich mich länger als 5 monate nicht gemeldet habe.

  4. #4
    ach DIE Pause. Die Fünf Monate ohne neue Infos und dauernden Threads von dir haben mich schon zweifeln lassen ob das Spiel noch aktuell ist.

    (Es ist keine seltenheit das sich user hier mal fünf monate nicht melden ._.')

  5. #5
    die story ist klasse
    ich krieg ja beim lesen schon ne gänsehaut
    gut so ich mag horror rgs

  6. #6
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    die story ist klasse
    ich krieg ja beim lesen schon ne gänsehaut
    gut so ich mag horror rgs
    ich wollte dir keine angst einjagen...
    naja, eigentlich schon. ^^

    danke

  7. #7
    Schade, dass du dich im Emuforum so penetrant nervig und präpubertär aufführen musst, Marc.

    Ich finde das Projekt ganz gut und werd's mit Spannung weiterverfolgen.

    Grüße

  8. #8
    hier mal eine weitaus längere demo, aber immer noch eine minidemo

    diese minidemo zeigt jedoch nur das erweiterte intro, also erwartet noch keine heftigen horrorsequenzen.

    http://rapidshare.com/files/22742130...gers_Blood.rar




    btw... wisst ihr wo ich mehr chips- und charsets in dem stil finde?

    Geändert von Mercfield (25.03.2007 um 20:31 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Mercfield
    btw... wisst ihr wo ich mehr chips- und charsets in dem stil finde?
    Jopp, genau hier:
    Zitat Zitat von Dankwart90
    Hier die Charsets und hier der ganze Mapkram.

  10. #10
    das erweiterte intro finde ich deutlich besser. die szenen sind auch passend in den text eingearbeitet.
    schön, dass du auch die schriftfarbe am anfang überarbeitet hast.

    also ich bin schon sehr auf etwas spielbares gespannt

  11. #11
    hmmm kein KS??? sehr fragwürdig xD

    demo gibs nicht oder?

  12. #12
    Zitat Zitat von RPG-Hacker Beitrag anzeigen
    hmmm kein KS??? sehr fragwürdig xD

    demo gibs nicht oder?
    zumindest keine, die das erklären würde.

    es wird aber in richtung fahrenheit als horror-game gehen.

  13. #13
    Bisher nicht übel ! Gute Story ! Klasse Lichteffekte (das letzte Bild mit dem Tachenlampenlichteffekt gefällt mir besonders gut ) ! Gutes Mapping ! Mir gefällt fast alles außer die Charsets ! Da muss ich mich swordman anschließen !
    Das geht gar nicht !

  14. #14
    find das mit der verbesserten taschenlampe etwas zu stark das ältere find ich besser

  15. #15
    Das Mapping wird sowieso verbessert, ich wollte nur mal die lichteffekte anders ausprobieren.
    der screen an sich ist eh alt.
    dass die taschenlampe an ihem fenster leuchtet, muss ich auch noch verändern.
    Und bitte ab jetzt keine Beta-Test-Bewerbungen mehr.
    nur noch morgen, also am 06.07.2006

  16. #16
    Wie findet ihr denn das Taschenlampen-Feature? ._.

  17. #17
    klingt bisher ganz interessant, aber ich möchte es vorher ersteinmal angespielt haben, bevor ich sage: "WOW!!!!! das mit der taschenlampe ist richtig genial!!!!"

    außerdem gefällt mir der neue screen besser, da man so viel eher auf die taschenlampe angewiesen ist.

  18. #18
    NOCHMAL! Es hat NICHTS mit ZOMBIES oder SEKTEN zu tun!
    Es IST und bleibt ein PSYCHOHORRORSPIEL im Bezug auf das uNBEKANNTE!
    a´la SILENT HILL!

    Ich habe es bis jetzt so im Prince of Persia-erzählstil gemacht.
    er erzählt es dem spieler, aber weil der spieler nicht antworten kann, sagt er halt sowas wie :"Ich habe mir schon gedacht, dass sie Stromfold nicht kennen... Woher auch? Immerhin... Wird über diese Stadt grob geschwiegen..."

    Vielleicht hat er überlebt?
    Vielleicht erzählt er es aber auch kurz vor dem ende und erst dann spielt man "live"?
    Ich verrate nichts! 8)

    Geändert von Mercfield (18.07.2006 um 12:07 Uhr)

  19. #19
    Die Story ist schon sehr gut geschrieben... dass sie dann ingame auch so gut rüber kommt bezweifle ich aber ehrlichgesagt etwas. Oder blendest du zwischen den Szenen noch Text ein bzw. hast entsprechende Effekte und Sounds um das auch wirklich so rüberkommen zu lassen?

  20. #20
    Zitat Zitat von Lihinel
    Die Story ist schon sehr gut geschrieben... dass sie dann ingame auch so gut rüber kommt bezweifle ich aber ehrlichgesagt etwas. Oder blendest du zwischen den Szenen noch Text ein bzw. hast entsprechende Effekte und Sounds um das auch wirklich so rüberkommen zu lassen?
    Ich habe dafür schon das nötoge, keine Angst!
    Ach ja... Die taschenlampe bleibt!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •