an diesem Spiel wird nun weitergearbeitet. ich hatte in der pause keinen pc, der das bewirtschaften konnte.
an diesem Spiel wird nun weitergearbeitet. ich hatte in der pause keinen pc, der das bewirtschaften konnte.
ach DIE Pause. Die Fünf Monate ohne neue Infos und dauernden Threads von dir haben mich schon zweifeln lassen ob das Spiel noch aktuell ist.
(Es ist keine seltenheit das sich user hier mal fünf monate nicht melden ._.')
Schade, dass du dich im Emuforum so penetrant nervig und präpubertär aufführen musst, Marc.
Ich finde das Projekt ganz gut und werd's mit Spannung weiterverfolgen.
Grüße
hier mal eine weitaus längere demo, aber immer noch eine minidemo
diese minidemo zeigt jedoch nur das erweiterte intro, also erwartet noch keine heftigen horrorsequenzen.
http://rapidshare.com/files/22742130...gers_Blood.rar
btw... wisst ihr wo ich mehr chips- und charsets in dem stil finde?
Geändert von Mercfield (25.03.2007 um 20:31 Uhr)
das erweiterte intro finde ich deutlich besser. die szenen sind auch passend in den text eingearbeitet.
schön, dass du auch die schriftfarbe am anfang überarbeitet hast.
also ich bin schon sehr auf etwas spielbares gespannt![]()
Bisher nicht übel ! Gute Story ! Klasse Lichteffekte (das letzte Bild mit dem Tachenlampenlichteffekt gefällt mir besonders gut ) ! Gutes Mapping ! Mir gefällt fast alles außer die Charsets ! Da muss ich mich swordman anschließen !
Das geht gar nicht !
--Die scharfe Klinge eines Schwertes ist nichts, ohne eine richtige Hand die sie führt!
by Ausbilder Kondar
(aus meinem 1. Projekt: SARKON - Das magische Wolfsschwert) (auf Eis gelegt)
Das Mapping wird sowieso verbessert, ich wollte nur mal die lichteffekte anders ausprobieren.
der screen an sich ist eh alt.
dass die taschenlampe an ihem fenster leuchtet, muss ich auch noch verändern.
Und bitte ab jetzt keine Beta-Test-Bewerbungen mehr.
nur noch morgen, also am 06.07.2006
klingt bisher ganz interessant, aber ich möchte es vorher ersteinmal angespielt haben, bevor ich sage: "WOW!!!!! das mit der taschenlampe ist richtig genial!!!!"![]()
außerdem gefällt mir der neue screen besser, da man so viel eher auf die taschenlampe angewiesen ist.
--
NOCHMAL! Es hat NICHTS mit ZOMBIES oder SEKTEN zu tun!
Es IST und bleibt ein PSYCHOHORRORSPIEL im Bezug auf das uNBEKANNTE!
a´la SILENT HILL!
Ich habe es bis jetzt so im Prince of Persia-erzählstil gemacht.
er erzählt es dem spieler, aber weil der spieler nicht antworten kann, sagt er halt sowas wie :"Ich habe mir schon gedacht, dass sie Stromfold nicht kennen... Woher auch? Immerhin... Wird über diese Stadt grob geschwiegen..."
Vielleicht hat er überlebt?
Vielleicht erzählt er es aber auch kurz vor dem ende und erst dann spielt man "live"?
Ich verrate nichts! 8)
Geändert von Mercfield (18.07.2006 um 12:07 Uhr)
Die Story ist schon sehr gut geschrieben... dass sie dann ingame auch so gut rüber kommt bezweifle ich aber ehrlichgesagt etwas. Oder blendest du zwischen den Szenen noch Text ein bzw. hast entsprechende Effekte und Sounds um das auch wirklich so rüberkommen zu lassen?
Ich habe dafür schon das nötoge, keine Angst!Zitat von Lihinel
Ach ja... Die taschenlampe bleibt!