Naja....
meine ersten Projekte wurden natürlich nie fertig, da es alesamt >Übungsprojekte< mit biliger Story, billiger RPG-Grafik, billiger....was weiss ich was noch alles billig dran war...
Die etwas ernst gemeinteren Projekte die später folgten scheiterten meist daran das ich die Story irgendwann mal banal fand. Ich hab dafür meistens gute Ideen für Ingame-Skripte die ich auch gut umsetzen kann.
Storys sind immer schwer.... Vor allem für eine Mischung aus Science-Fiction-und Antikriegsszenario...