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Schwertmeister
Wenn du so willst hast du wahrscheinlich recht. Ich denke es ist durchaus normal das ein Spielehersteller eine Engine schreibt und danach einen Editor. Dieser Editor mag dann dem RPG-Maker, zumindest was das erstellen der Maps angeht, ähnlich sein, trotzdem ist es ein völlig anderes und nicht Baukastenmäßiges Programm.
Auch bei Freeware Spielen wird dieses Prinzip verwendet, weil es (imo) das einzig sinnvolle ist. Man baut eine Engine und dann einen Editor in dem man das Spiel macht. Guck z.B. mal bei Oblivion oder Morrowind, die liefern da auch den original Editor mit mit dem das Spiel gemacht wurde (oder bin ich da falsch informiert? ^^°).
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