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Abenteurer
Die Sache mit den eigenen Levels
Ich habe vor das ganze Level System in meinem Spiel nicht mit dem normalen Weg zu machen, sondern alles mit Variablen, weil dadurch meiner Meinung nach sehr viel mehr oder besser gesagt sehr viel mehr einfacher möglich ist.
Jetzt stellt sich aber bei mir die Frage, wie stark ist der Anstieg der EXP, die man braucht um ins nächste Level zu kommen.
Ich habe vor 100 Levels zu machen, also wieviel braucht man beim 1. , wieviel beim 100., wie stark steigt die Kurve an?
Gibts da irgendwas zu was da helfen könnte???
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