Zitat Zitat von HazerX
Rechne die Level deiner 3 aktiven Chars zusammen und teile dann durch 3. Die Gegner haben dann einen Level in Höhe von 6/5 oder 4/5 dieses Wertes. Story-Bosse haben alle eine Level-Grenze und manche Gegner haben ein festes Level (Omega Weapon, die Monster auf den 2 Inseln usw.). Level 1 ist Minimum und Level 100 ist Maximum.

Tomberrys LVL-Minus halbiert das Level des Gegners, während Tomberrys LVL-Plus das Level verdoppelt. Bosse sind immun gegen den Effekt, sowie auch El Noire (ein normales Monster).

Das nur mal als Richtigstellung.
ok dem kann ich nur zu stimmen habs gerade mal überprüft und das hut besser hin als meine theorie