Zu deinem Problem.
Mir fallen da grade zwei Möglichkeiten ein.
Nr 1)
Diese Methode hab ich angewand. War einfach für mich, da ich nur 4 verschiede Helden hab. Bei viel mehr Helden wirds auch viel viel viel mehr arbeit^^
Also: Die Zahlen sind Chars und in einem ParallelEvent habe ich bestimmt, welcher Hero auf welcher Position ist und die jeweilige Position in Switches abgespeichert (Hero#2platz#2 und sowas) je nachdem welcher Hero an welcher Stelle is, werden die Chars angezeigt (also auf der Eventseite als bedingung Switch "Hero#2platz#2" ON und dann die Variable, meinetwegen "Hero#2HP-100er". Auf jeder möglichen Stelle, an der der Hero#2 später sein kann, sitzt nun dieses Event.
Einfacher für dich wäre warscheinlich:
Nr 2)
Die map einfach etwas größer machen und in dem Bereich, den man süäter nicht sieht die Werte-Events einsetzen. Danach wieder in einem ParallelEvent die Position des jeweiligen Heros bestimmen und dann weiter mit Forks.
Nach dem Muster halt.