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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    Für was es sonst noch erscheint ist mir egal.
    Das seh ich "genauso" :whistle:

    Aber mal im Ernst, ein oder zwei RPGs für die Xbox 360 - find ich gut. Ein Top RPG wie Trusty Bell das von den Verkaufszahlen bei ein paar 1.000 Einheiten in Japan und weniger ( ) in den USA bleibt wäre aber eine Schande.
    Zitat Zitat von Andrei
    Ich kann mich jetzt auch täuschen, aber hat sich sony nicht mit immerson geeinigt, so das die möglichkeit für rumbel (neue controler) besteht?
    Yup bisher geht das aber mit dem SIXAXIS (sprich dem normalen PS3 Controller) noch nicht, d.h. man bräuchte wenn TB z.B. Rumble unterstützt ein Lenkrad Oder halt einen neuen (3rd Party?) Controller. Oder einen Rumbleaufsatz a la N64.
    Zitat Zitat von Hellraizer
    4
    Also wenn nicht tri-Ace hinter IU stehen würde hätte ich Probleme damit ein "einfaches" RPG mit Echtzeitkampfsystem als Highlight zu sehen... unanhängig von der Konsole

  2. #2
    Habe auch nie von Highlight gesprochen. Ich freue mich ja auch immer wenn ich morgens meine Kaffee-spritze bekomme, aber da meine ich auch nicht, es wäre das Highlight des tages

    Zitat Zitat
    Yup bisher geht das aber mit dem SIXAXIS (sprich dem normalen PS3 Controller) noch nicht, d.h. man bräuchte wenn TB z.B. Rumble unterstützt ein Lenkrad Oder halt einen neuen (3rd Party?) Controller. Oder einen Rumbleaufsatz a la N64.
    Es geht nicht, weil Sony keine Lizenz-gebühren zahlen will Aber ja, es wird wieder Rumblen auf der PS3.

  3. #3
    Zitat Zitat von Hellraizer Beitrag anzeigen
    Habe auch nie von Highlight gesprochen. Ich freue mich ja auch immer wenn ich morgens meine Kaffee-spritze bekomme, aber da meine ich auch nicht, es wäre das Highlight des tages
    Stümmt irgendwo
    Zitat Zitat von Hellraizer Beitrag anzeigen
    Es geht nicht, weil Sony keine Lizenz-gebühren zahlen will Aber ja, es wird wieder Rumblen auf der PS3.
    Doch die PS3 hat jetzt wieder Force Feedback. Nur eben nicht im Standard PS3 SIXAXIS Controller. Was das jetzt für Auswirkungen haben wird, ich hoffe mal nicht dass Sony im Laufe diesen Jahres oder überhaupt mit einem Dual Shock 3 ankommt jedenfalls nicht in Form eines weiteren Standardcontrollers...

  4. #4

    Leon der Pofi Gast
    aber auf der 360, kommt es trotzdem noch raus oder?

  5. #5
    Zitat Zitat von Leon der Profi Beitrag anzeigen
    aber auf der 360, kommt es trotzdem noch raus oder?
    jo, hat denn jemand was anderes behauptet? xD

  6. #6
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Stümmt irgendwo

    Doch die PS3 hat jetzt wieder Force Feedback. Nur eben nicht im Standard PS3 SIXAXIS Controller. Was das jetzt für Auswirkungen haben wird, ich hoffe mal nicht dass Sony im Laufe diesen Jahres oder überhaupt mit einem Dual Shock 3 ankommt jedenfalls nicht in Form eines weiteren Standardcontrollers...
    Dual Shock 3 kommt wohl nicht, eher Sixaxis 2

    Ein neues Rumble-und-Sensoren-Pad kommt aber bestimmt, aber Standard wird es nicht, Rumble war nie pflicht in spielen, nur hat man anfangs einfach gelogen, und gesagt, die Sensoren vertragen sich nicht mit der Rumble Funktion, wobei es bei Nintendo doch wunderbar klappt.

    Zitat Zitat
    aber auf der 360, kommt es trotzdem noch raus oder?
    Klaro, willkommen im Zeitalter der Multi-Gen.

  7. #7
    Zitat Zitat von Hellraizer Beitrag anzeigen
    Dual Shock 3 kommt wohl nicht, eher Sixaxis 2

    Ein neues Rumble-und-Sensoren-Pad kommt aber bestimmt, aber Standard wird es nicht, Rumble war nie pflicht in spielen, nur hat man anfangs einfach gelogen, und gesagt, die Sensoren vertragen sich nicht mit der Rumble Funktion, wobei es bei Nintendo doch wunderbar klappt.
    Eher der Sixaxis Multiple Shock Controller XD
    Das Pad wird kommen, wurde bestätigt. Ich glaube aber, dass der, genau wie der erste Dual Shock Controller den ersten PS1 Controller, jetzt den Sixaxis ersetzen wird.

  8. #8
    Zitat Zitat von Hellraizer Beitrag anzeigen
    Ein neues Rumble-und-Sensoren-Pad kommt aber bestimmt, aber Standard wird es nicht, Rumble war nie pflicht in spielen, nur hat man anfangs einfach gelogen, und gesagt, die Sensoren vertragen sich nicht mit der Rumble Funktion, wobei es bei Nintendo doch wunderbar klappt.
    Äh, ein Rumble Motor ist aber was anderes als 2 . Und im Nunchuck Aufsatz z.B. steckt auch kein Rumble.

    Und wenn es rumbelt dann merken das wohl auch die Sensoren, ob dadurch die Bewegungserkennung (gibt ja beim Wiimote auch noch Positionserkennung) beeinträchtigt wird (wenn auch nur minimal) weiß ich nicht (ich sollte mehr Wii spielen ).

  9. #9
    Zitat Zitat
    aber auf der 360, kommt es trotzdem noch raus oder?

    Klaro, willkommen im Zeitalter der Multi-Gen.
    Wobei hier die Wii deutlich abloost. Naja bei der Idee kein Wunder

  10. #10
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    Wobei hier die Wii deutlich abloost. Naja bei der Idee kein Wunder
    Ja wenn man Wii als RPG Fan als Zweitkonsole hat muss man schon zufrieden sein wenn der RPG Output des GC erreicht wird. Aber wer weiss wie sich das ganze entwickelt und ob es sich für kleinere oder größere Entwickler nicht irgendwann lohnt Wii RPGs zu entwickeln.

    Denn - für "Multi-Gen" seh ich eigentlich wenig Zukunft.

  11. #11

  12. #12
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Die Schatten wirken alles andere als Next-Gen .___. Die Umgebungen sehen dafür sehr schön designed aus. Vor allem dieses Schnee(oder ist es Zuckerwatte ?)dorf bei 1:58 gefällt mir - da will ich hin

  13. #13
    der neue trailer lässt das spiel sehr vielversprechend aussehen.
    jetzt freue ich mich noch mehr auf das spiel als bisher

  14. #14
    1up vorschau:

    http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159233

    Zitat Zitat
    For all you subtitle lovers out there, the Japanese voicetrack will be available for the U.S. game.

  15. #15
    jup habe das auch schon das neue video von 1up gesehen. die redakteure haben aber eine komische meinung vom spiel. die sprechen themen an die mich überhaupt nicht interessiert haben. naja hauptsache japanische sprachausgabe

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