Es hat sich herausgestellt, dass ich sogar schon im finalen Dungeon war ohne es gemerkt zu haben.

Das Spiel wirkt so unglaublich antiklimatisch. Das fängt schon mit dem Kampf gegen Walzer an, der die Truppe während eines langweiligen Fußmarsches überrascht und den, für ihn letzten, Kampf einleutet. Der Bösewicht des Spiels wird einfach so auf einem Pfad im Gebirge nebenbei liquidiert. Dann kommt der finale Dungeon und der vorletzte Boss, gefolgt von dem Kampf gegen Chopin. Hätte ich nicht schon vorher gewußt, dass man gegen ihn am Ende kämpfen wird, hätte ich meinen Augen nicht getraut, als das Spiel nach dem Kampf bereits gen Ende ging. Weshalb ich das Spiel aber hauptsächlich als lächerlich bezeichne, ist die hirnrissige Story, die in der letzten, fast 40 Minütigen Endsequenz, an den Haaren herbei gezogen wird.