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Ergebnis 101 bis 120 von 299
  1. #101
    Uh-oh, da scheint sich wohl kaum wer für TB zu interessieren... man vergebe mir also den Doppelpost:

    So, 20 h gespielt, Chapter 5 von 8 abgeschlossen.


    Nun, die Story kam endlich etwas in Gang, aber nach so einem (erwachseneren) Epos wie Shadow Hearts 1+2 wirkt TB auf mich grad etwas... naja, simpel.


    Schwierigkeitsgrad-mässig hat sich auch was getan. Ist zwar noch immer nicht schwer, aber etwas aufpassen muss man schon, damit man nicht das Zeitliche segnet, weil man wie ich schlecht im Blocken ist.


    PS: Rondo ist cool! Aber "Bronze Medal" Viola... kawai sô....



    PPS: Nun, heute ziehe ich in meine neue Wohnug... mal schauen, wann ich wieder zum Zocken komme... erst muss da ja noch ein Fernseher rein.
    Mata ne!
    Holystar
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  2. #102
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Uh-oh, da scheint sich wohl kaum wer für TB zu interessieren... man vergebe mir also den Doppelpost:

    So, 20 h gespielt, Chapter 5 von 8 abgeschlossen.
    Nun, ein Spiel das es bisher nur auf der 360 gibt ist scheinbar tatsächlich eher uninteressant. Holystars Berichte darüber sind es aber nicht

    Naja, wie siehst du denn das Spiel im Vergleich mit Baten Kaitos, das auch von tri-Crescendo mitentwickelt wurde? Und vor allem wie wirken Stanislav Budins Chopin-Pianostücke & Sakurabas Musik im BK-ähnlichen Stil während des normalen Spielverlaufs ? Und hat deine Wohnug schon ein 'N' bekommen oder ist das Teil eines ausgefeilten N(intendo)-Boykotts ?

  3. #103
    Ich habe mir jetzt den Soundtrack angehört und finde den echt genial!
    Motoi Sakuraba hat ihn gemacht und es sind nur 8 Stücke von Chopin drauf die von Stanislav Bunin gespielt worden. Freue mich jetzt umso mehr auf das Spiel,denn bei solch einem Soundtrack macht das spielen doch doppelt so viel spaß

  4. #104
    Zitat Zitat von Huggy Beitrag anzeigen
    Ich habe mir jetzt den Soundtrack angehört und finde den echt genial!
    Motoi Sakuraba hat ihn gemacht und es sind nur 8 Stücke von Chopin drauf die von Stanislav Bunin gespielt worden. Freue mich jetzt umso mehr auf das Spiel,denn bei solch einem Soundtrack macht das spielen doch doppelt so viel spaß :)
    hab erst die erste disc komplett gehört, aber das reicht schon. der ost ist mit aaaaaabstand das beste, was der sektor seit ner weile produziert hat. sakuraba ist ein genie. °____° (an dieser stelle sei auch auf den tollen so3 ost von ihm hingewiesen :p )

    ich hoffe noch immer inständig auf einen ps3 port irgendwann, sonst sieht es düster aus. T__T

    im übrigen hail BoA, huggy. :A

  5. #105
    Whoa, der Thread ist auch nicht mehr ganz jung.

    Hab TB übrigens vor einigen Wochen abgeschlossen... ein paar Infos:


    Keine eigentlichen Spoiler versteht sich, aber wer GAR nichts zum Ablauf wissen will, bitte nicht weiterlesen, ok?


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    Ganz nettes Spiel, nettes Kampfsystem, das Spass macht, aber auf die Dauer etwas eintönig wird, Sound superb, Grafik top, aber die Story ist so ne Sache... bis Kapitel 6 ist ja alles noch ganz "normal" und klischeehaft (zwischen den Kapiteln gibts übrigens zu Stanislav-Musik Infos über Chopins Leben), aber liebevoll gemacht, dannach wirds irgendwie super-komisch, alles auf ner ganz anderen "Ebene". Naja, auch das Japanisch-Vokabular springt von einfach-bis-normal zu hochstehend-philosophisch.
    Die Charas sind Anime-typisch, aber ganz nett. Claves und Viola haben mir am besten gefallen, von den NPCs natürlich die coole Ninja-artige Rondo (schade, dass ihre Rolle so klein ist).... die Kinder (Beat, Marche und die andere fand ich eher nervig).
    Für japanophile Fans gibts natürlich auch die blonden und jungen Gegenspieler.... dürfte dementsprechend in Japan auch schon viel Yaoi, Hentai und der gleichen geben.

    Ansonsten, Interface ganz ok, aber vom Ablauf etwas linear (FFX-artig), nur simpler.

    Ab Kapitel 7....wie gesagt, einfach nur noch wirr.... und der Endkampf... meh, für mich irgendwie total "antiklimatisch". Liegt aber auch etwas am Story-Schock...

    Tonnenweise spielbare Charas (10 Stück), aber leider fehlt irgendwie später der Anreiz, verschiedene Kombinationen zu nutzen. Falsetto+Viola+der Typ mit dem grossen Schwert (Name vergessen) ist einfach zu stark.

    Der Schwierigkeitsgrad ist zwar nicht hoch, aber Gegner können einen gegen Ende schon nahe an den Tod bringen, wenn man nicht brav blockt und heilt.




    Und der 13 Stockwerk Bonus Dungeon... ugh... also so selten langweilig hat man das noch nie gesehen, ausser in ToE/ToD2j. Und dass es nur (Color-Swap) Boss auf Stockwerk 1, 3, 12 und 13 hat, finde ich eher ne Frechheit.

    Achievement Points bekommt man etwa 200 geschenkt, nochmals etwa 200 gibts dann zu holen, die restlichen 600 oder so kann man nur im New Game Plus erreichen, weil die 3 Sidequests im ersten Durchspielen nur zu 50% komplettierbar sind. 321 Points davon sind alleine "alles Sub Quests komplettieren".
    Mata ne!
    Holystar
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  6. #106
    @Holystar: Wie lange, also wie viele Stunden ca. hast du fürs Durchspielen gebraucht?

    @Evanescence yeah hail BoA! and Namie the Suite Chic ftw

  7. #107
    @Holystar: Das klingt erwartet beschissen. Kann ich getrost ignorieren.

  8. #108
    Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht so recht, was ich von dem Spiel halten soll.

    Dass was Holystar da geschrieben hast klingt für mich tatsächlich ein wenig nach Star Ocean 3, gerade im Bezug auf einen kranken Plottwist.

  9. #109
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht so recht, was ich von dem Spiel halten soll.

    Dass was Holystar da geschrieben hast klingt für mich tatsächlich ein wenig nach Star Ocean 3, gerade im Bezug auf einen kranken Plottwist.
    Nun, es ist kein Matrix-artiger Plottwist, kommt einem vom Schock her aber ähnlich.... nur, in SO3 war die Sache mindestens noch gut erklärt, hier ist es einfach nur... komisch.

    Durchspielzeit war 25 h, dazu noch etwa 5 h für Sidequests. Also ziemlich kurz.
    Mata ne!
    Holystar
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  10. #110
    @Holystar
    Und was wäre so ungefähr deine Wertung für Trusty Bell? Und wie schlägt es sich im Vergleich zu den zahllosen RPG Highlights für PS2? Das dürfte nämlich der interessanteste Aspekt des Spiels sein, ob es eine Chance gegen Großkaliber a là Xenosaga, Dragon Quest, Final Fantasy, Tales of the Abyss oder Star Ocean 3 (spielerisch muss man das einfach dazuzählen) hat. Mit Blue Dragon wurde TB ja als der Rettungsanker in Sachen RPGs für die 360 angesehen, aber wenn es nun bestenfalls "gut" wäre...tja, dann könnte man getrost bei den PS2 RPGs bleiben (vorerst zumindest) und die Next-Gen erstmal sein lassen.

  11. #111
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    @Holystar
    Und was wäre so ungefähr deine Wertung für Trusty Bell? Und wie schlägt es sich im Vergleich zu den zahllosen RPG Highlights für PS2? Das dürfte nämlich der interessanteste Aspekt des Spiels sein, ob es eine Chance gegen Großkaliber a là Xenosaga, Dragon Quest, Final Fantasy, Tales of the Abyss oder Star Ocean 3 (spielerisch muss man das einfach dazuzählen) hat. Mit Blue Dragon wurde TB ja als der Rettungsanker in Sachen RPGs für die 360 angesehen, aber wenn es nun bestenfalls "gut" wäre...tja, dann könnte man getrost bei den PS2 RPGs bleiben (vorerst zumindest) und die Next-Gen erstmal sein lassen.
    Nun, ich würde TB so 80-85% geben, also ja, einfach "gut". Sicher etwas mehr als durchschnittlich aber IMO reicht es niemals für ein "sehr gut".

    Dragon Quest ist ganz und gar nicht mein Ding, daher lass ich da mal den Vergleich, aber IMO kommt es nicht annähernd an XS, FF, die Tales Serie geschweige denn SO3 ran.
    Kommt dazu, dass ich vor TB gerade SH1 und SH2 durchgespielt habe... und die hatte natürlich so ne geniale Story, dass TB da nur verlieren konnte.


    Von daher kann ich also nur raten, erst mal die ganzen PS2 Highlights "abzuarbeiten", bevor du an die Next-Gen RPGs gehst. Mal schauen, wann das erste wirkliche Uber-RPG auf ner Next-Gen-Konsole kommt....

    Vielleicht ist es ja Lost Odyssey oder Shirokishi Monogatari... obwohl, ich tippe eher auf FFXIII.


    Mal
    Mata ne!
    Holystar
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  12. #112
    Zitat Zitat
    Durchspielzeit war 25 h, dazu noch etwa 5 h für Sidequests. Also ziemlich kurz.
    Echt so kurz jetzt? Also nix mit optionalen gegnern oder?

  13. #113
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    Echt so kurz jetzt? Also nix mit optionalen gegnern oder?
    Yup.

    Klar, im Bonus Dungeon gibts 2 x 2 optionale Bosse, aber das sind nur Color Swaps... und im einen Sidequests kommen die gleichen Bosse einfach etwas dreimal... aber nichts in der Art von Iseria Queen oder so.
    Mata ne!
    Holystar
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  14. #114
    Uhh naja etwas enttäuscht dass zu hören

  15. #115
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    Uhh naja etwas enttäuscht dass zu hören
    Nun, der beste Weg, sich ein Spiel nicht zu verderben, ist mit tiefen Erwartungen ins Spiel zu gehen.

    Mir gings so bei Shadow Hearts... und Dirge of Cerberus.
    Mata ne!
    Holystar
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  16. #116
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Nun, der beste Weg, sich ein Spiel nicht zu verderben, ist mit tiefen Erwartungen ins Spiel zu gehen.
    Da ist was dran ! Und es ist ja auch von tri-Crescendo und deren erstes alleiniges Projekt (k.A. ob die irgendwie Unterstützung von namco bekommen haben aber trotzdem) da kann man denke ich noch über einige... naja, Unzulänglichkeiten "hinwegsehen". Und alleine der Name des Teams sagt ja schon dass Musik und das Setting im Vordergrund stehen.

  17. #117
    Zitat Zitat
    Eternal Sonata (Xbox 360) wohl auch für PS3

    11.09.07 - Das Xbox 360-Rollenspiel Eternal Sonata scheint wohl auch für die PS3 auf den Markt zu kommen. Das geht aus der offiziellen Website von Namco Bandai hervor, wo eine PS3-Version ohne näheren Termin aufgeführt ist.
    (Namco Bandai Eternal Darkness PS3)
    Quelle Gamefront
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  18. #118
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Quelle Gamefront
    Das nenn ich mal tolle Info...aber seeeeehr fraglich ob die auch stimmt :/
    Kingdom Hearts<3

  19. #119
    So kurz vor der TGS? Da könnte was dran sein. Zumal da auch Ace Combat 6 und Beautiful Katamari zuvor Xbox360 only angekündigt waren und jetzt alle auf der offiziellen Seite auch für die PS3 aufgelistet sind.

  20. #120
    namco wäre dumm das nicht auf die PS3 zu bringen. Und wenn hätte man von Microsoft einen Batzen Geld bekommen müssen

    Hoffe nur es gibt ein paar Verbesserungen, Spielbalance, Bonusdungeon, New Game +

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