ich find es sieht gut aus!Zitat
Aber der mann mit dem blauen haaren hat ein blaues gesicht???
ich find es sieht gut aus!Zitat
Aber der mann mit dem blauen haaren hat ein blaues gesicht???
Dito aber das Gesicht ist doch grün oder? Besonders diese Mischung aus 3 Chipsets gefällt mir.Zitat von Tokio
@ Göf:
Thread verwechselt? óO
Einer der Protagonisten(?) hat sein Ziel, nach einer langen Suche, endlich
erreicht. Ich habe auch schon eine Variante der Textbox ausprobiert, in
welcher man auch den Namen sah aber dadurch stach die Textbox dann
doch zu sehr in's Auge.
Gruß,
Stoep
@Stoep: Hey , sieht klasse aus! Die Ruine ist dir echt gelungen! Die Txetbox ist ebenfalls echt geil!
@Zaphod: Wow! So muss nach meinem Geschmack eine Stadt aussehen im Maker! Ist dir klasse gelungen! Sogar ein Spielplatz eingebaut( sieht man auch nicht oft in RPGMaker-Spielen) !
EDIT : 70 Beiträge ! YO - HOO !!
--Die scharfe Klinge eines Schwertes ist nichts, ohne eine richtige Hand die sie führt!
by Ausbilder Kondar
(aus meinem 1. Projekt: SARKON - Das magische Wolfsschwert) (auf Eis gelegt)
Öhm ja.
Ich poste hier einfach mal n Screen von nem Game, das ich vor einiger Zeit gecanselt hab.
Sieht so aus, alsob ich keine festen Storyspiele machen könnte, also werde ich mich mal an was Harvest Moon artiges ran machen...
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Hey, sieht echt klasse aus! Vor allem diese Schatten gefallen mir und dieser Raum ist ausgewogen gefüllt! Wirklich ausgezeichnete Mapping-Arbeit! Nur links neben der Tür ist es meiner Meinung nach etwas zu leer mach da ein Regal rein und die Sache ist gegessen! Von ner Skala von 1 bis 10 ist dieses Bild für mich eine 9 !
--Die scharfe Klinge eines Schwertes ist nichts, ohne eine richtige Hand die sie führt!
by Ausbilder Kondar
(aus meinem 1. Projekt: SARKON - Das magische Wolfsschwert) (auf Eis gelegt)
in der tat ist dies unlogisch ... ich würde den schatten überall gleichdunkel machen weil des ja inreal auch so ist .. muss zwar nicht heisen dass man jetzt alles so machen soll wie es in real is aber sieht bestimmt besser aus .. auf jedenfall is die lightmap richtig cool ^^
Mr. becknacktoman:
> Mehr Bodentextur (dunkles Gras, helles gras etc.)
> Mehr Blumen
> Den Weg nicht gradlinig machen
> Es fehlen tiere
> und vlltt. noch ein netter lichteffekt
--
Bei deinem Gefühl für Humor könnte man glatt denken das du der echte Stefan Raab bist.Zitat von Mr. Becknacktoman
geil!Zitat von Mr. Becknacktoman
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Nein im ernst, im gegensatz zu dem davor ist der wirklich richtig geil, wenn dus nicht ganz so übertreibst, wäre er aber wirklich recht gut.
endlich jemand mit verstandZitat von Mr. Becknacktoman
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Hey das LE gefällt mir und der Wald an sich auch aber was soll das mit den Tieren?
Das sieht verrückt aus! Würde höchstens passen wenn es ein FunGame werden sollte! Entfern noch ein paar von den Viechern! Ansonsten sieht recht gut aus!
@Byder : Hey wir haben ja das selbe Profil !! Cool !
--Die scharfe Klinge eines Schwertes ist nichts, ohne eine richtige Hand die sie führt!
by Ausbilder Kondar
(aus meinem 1. Projekt: SARKON - Das magische Wolfsschwert) (auf Eis gelegt)
Geändert von Sir Wolfsword (11.07.2006 um 09:00 Uhr)
Wenn du keine Kritik zulässt, warum zeigst du den Screen dann überhaupt Oo?Zitat von Mr. Becknacktoman
EDIT: ...Das sind doch keine Waldtiere. Der LE ist zu stark. Aber sont ganz OK Oo.
Henry
Geändert von Mike (09.07.2006 um 20:04 Uhr)
@ringlord
ich find das boot etwas zu hell
sonst wie immer sehr nice
@stoep
gefällt mir ganz gut
evt sollteste die klippen etwas abwechlungsreicher gestalten (mit ein paar abstufungen oder so)
aber das kannste au lassen ^^
@zaphod
haste sehr gut hingekriegt. sieht so richtig schön verdreckt aus wie so ne richtige stadt ^^
das haus links sieht mir ein bisschen nach logikfehler aus, aber da ich es net genau seh, lass ich das mal durchgehn
ich frag mich noch, warum an einer stelle bei der brücke ein geländer fehlt
@samogas
zum LE wurde ja schon alles gesagt
das mapping gefällt mir nicht
oben rechts sind noch balken hinter der eigentlichen wand
den teppich oben in demraum würd ich mit shift setze, da er den ganzen raum ausfüllt
ansonsten halt noch sehr leer
mach die map etwas kleiner und du musst weniger füllen
auch an die unterseite der wände gehören objekte
@mr. becknacktoman
baumkronen und weg sind zu gerade
es fehlt an objekten und bodentexturen
hmm mehr gibts eigentlich garnicht zu sagen ^^
Hät mir fast eingepisst vor lachenZitat
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Wenn du kritik nicht ernst meinst,wieso zeigst du den screen den=
Im übrigen ist der ,normale' screen ovn dir eigentlich ziemlich ok.
Dass du es schräg machen wilslt,ist okay,aber sieht bisschen ,,gezwungen'' aus
Oh, man, sir Wolfsword,das war jetzt echt nicht nötig,die ser Doppelpost.
€dit:sry, hab nicht gemerkt das ihr beiden nur die gleichen Avatare habt*entschuldigt sich ganz schnell*
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@mr Becnacktomann
sieht gut aus, aber die ganzen Tiere(Ein Löwe im Wald?O.o)müssen weg.
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Mal was von mir, der alte Screen mal überarbeitet.
Geändert von Alexx (10.07.2006 um 14:00 Uhr)
Er hat nen DP gemacht ??Zitat von Alexx
Du hast es ja ziemlích an den Augen ...![]()
Der erste ist Byder und dann kommt Sir Wolfsword nur die Avatare sind gleich![]()
@ Alexx
Die Klippe ist ja viel zu gerade ... da ist ja nicht eine Kante drin O.o
Außerdem ist es nicht normal, dass ein Busch so durch einen gepflasterten Weg wächst. Die hellgrünen Büsche sind viel zu gerade nach oben gemappt O.o Ansonsten sieht auch das Haus etwas merkwürdig aus![]()
Ist sehr verbesserungswürdig...
@ Mr Becknacktoman
Die Tiere sind komisch O.o ich hoffe es wird ein Fun game ....
Ansonsten ist der Screen recht gut und solche LE find ich persönlich immer noch am besten
@ Samogas
Die Schatten sind sehr komisch O.o
Wobei ich auch die Blumen, die näher am Licht sind einen stärkeren Schatten verpassen würde, als die, die weiter weg sind ... ist sonst ziemlich unlogisch.
Und wie gesagt sieht es auch blöd aus, wenn die Schatten von hell zu dunkel übergehen ...
Doch ansonsten ist das Mapping nicht schlecht![]()
Clean_Boy
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Aus Spaß wurde Ernst, Ernst ist jetzt 3 Jahre alt ...