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Thema: Screenshotthread #16 "Irgendwann kriegen wir dich"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @jesp,biohazard

    Gut.Gibt nichts schwerwiegendes zu meckern^^

    @urmel

    Die Bäume passen nicht in die Atmo.Ansonsten recht gut.

    @Sir Wolfsword

    Fiel zu regelmässig.Dem Screen würd' ich eine 5 geben...

    Geändert von Alexx (05.07.2006 um 20:24 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    Hey, das sieht doch recht gut aus, aber der Schatten bei der mittleren Wand ist zu kurz, mach ihn bis nach hinten.

    Hier sind mal zwei Screens von der Stadt Began, hier kann man auch die Textbox sehen:



    mfg swordman

  4. #4
    @Urmel

    He, ist das Chip nicht aus "Aldaran"?

    @Beknacktomann

    Sonniger Tag halt^^

  5. #5
    @urmel

    Zitat Zitat von axti
    He, ist das Chip nicht aus "Aldaran"?
    Ist es!!

    @becknacktomann

    Die Schatten gehen in verschiedene richtungenXD

    @swordman

    Mach den LE etwas realistischer und es ist perfekt.

  6. #6
    @ swordman:
    Deine Chips und Screens erinnern mich an Kelvens Grafikstil.
    Besonders die Charas. Sieht sehr gut aus, mach aber noch n paar Details!

  7. #7
    @Biohazard : Mir gefällt die gelbe Umrandung nicht so. Mach die mal in soeiner Farbe wie die Wand. Sonst klasse Screen



    Der Bauer am Rennen

    Geändert von Kamue (06.07.2006 um 14:55 Uhr)

  8. #8
    @ Kamue:
    Yoa, für 'nen HM-Screen ganz ordentlich. Allerdings habe ich bei Harvest Monn Spielen immer etwas mehr Synchronität im Kopf. Bei deinem Bild sind die Bäume unpassend platziert, wobei das noch verkraftbar ist, aber der Weg sieht nicht so besonders aus. Wie Dreck irgendwie.

  9. #9
    @ Kamue

    Netter Style
    Die Häuser sind ein bisschen zu schlicht gemappt und ein paar mehr Bodentexturen wären auch nicht schlecht.
    Hat das Chip nicht mehr, als 1 Baumart und 1 so Grünzeug ?? O.o
    Die Map hat wenig Abwechslung doch ansonsten ist es ja ganz ordentlich.

    @ Swordman
    Ich mag diese LE's überhaupt nicht -,-
    Sieht doch immer seeehr komisch aus, wenn da 2 so Streifen herabkommen O_o. Ansonsten finde ich die linken Häuser schlecht gemappt, da keine Türen vorhanden sind und ohne Türen sind Häuser nun mal unlogisch

    @ Biohazard

    Ein sehr schöner LE. Man könnte links und rechts vielleicht noch etwas hinmappen, was gerade passt, doch ansonsten ist es sehr schön gemappt und es kommt ne tolle Atmo rüber

    Clean_Boy

  10. #10
    @Urmel:
    Erinnert mich irgendwie an Suikoden
    Gefällt mir


    @Mr. Becknacktoman:
    Für meinen Geschmack etwas zu leer und manche Schatten des LEs sind etwas unrealistisch in ihren Maßen...


    @swordman:
    Der LE gefällt mir nicht unbedingt und da deine Stadt schon ziemlich viele grau/brauntöne enthält, würde ich die Schriffarbe etwas heller machen
    Der Baum ist auf den ersten Blick schwer zu erkennen ...
    Alles in Allem finde ich ihn aber viel besser, als den letzten Screen
    €dit: den LE am besten ganz weglassen *g


    @Kamue:
    gefällt mir ganz gut. Die Häuser sind vllt. etwas unrealistisch klein, aber nya... Auf jeden Fall ein sehr schönes ChipSet ^^

    Geändert von Flying Sheep (06.07.2006 um 17:53 Uhr)

  11. #11
    Die Häuser bei denen keine Türen sind, stehen seitlich, aber ich glaub das erkennt man nicht richtig, darum werd ich so eine Art "Türboden" rein machen.
    Nun, keine Ahnung, wie soll ich den Le denn ändern? Oder soll ich ihn ganz weglassen?

    mfg swordman

  12. #12
    @Kamue

    Das sieht super aus.Total gut, die Umsetzung

  13. #13
    @Kamue


  14. #14
    @ Kamue: Bin kein Harvest Moon Fan aber vielleicht änders es sich ja^^sieht wirklich gut aus
    @ swordman: Sieht gut aus mach am besten kein LE rein^^
    und ich würd die Blätter vom Baum dunkler machen kann man kaum vom Gras unterscheiden sonst ist der screen aber top so kelvenisch (gibst das wort überhaupt, wenn nicht patent druf).

    so mal wieder ne screen von mir...nur das menü begutachten^^ (oben und unten)


    Edit:falls jemand auffällt das menü hab ich aus silkroad edditiert.
    Edit2: menü verändert...im oberen menü werden später heiltränke und zauber angezeigt.

    Geändert von Urmel (06.07.2006 um 23:17 Uhr)

  15. #15
    @swordman
    im allgemeinen sehr gut
    bei dem baum sieht das bei der grösse an einer stelle etwas abgehackt aus
    die türme können aufgrund ihres durchmessers auf der mauer, soe wie sie da platziert sind, gar nicht stehen. nur die hälfte (von den einzelnen türmen) steht auf der mauer

    @kamue
    die objekte wirken so willkürlich platziert ^^
    naja auf jeden fall sehr nettes chip

    @mr becknacktoman
    der schattenfall ist etwas komisch
    der eigentliche lichteffekt aber ganz gut
    die ganze map machste am besten noch kleiner, dann kannste sie besser füllen

    @urmel
    das menü ist gut
    das mapping ist noch vieeel zu leer
    es fehlt an weiteren objekten und anderen bodentexturen
    und was ist das da recht fürn komisches teil? ^^
    edit: ah sry ^^

    Geändert von WoOdY49 (06.07.2006 um 20:17 Uhr)

  16. #16
    [FONT="Arial"]tschakka. hoehleneingang so gut, wie fertig:
    klicke hier und entdecke eine welt voller gefahren und abenteuer.

    Jim.x
    [/FONT]

  17. #17
    So hier ma die endgültige Stadt:

    Das es etwas dunkel und rötlicher is, is der neue Le

    mfg swordman

  18. #18
    @urmel: geil
    @swordsman: jetz siehts besser aus!

  19. #19
    Das Dorf "Siamoria" aus meinem Spiel "RTP Legends"...
    Klick mich, ich bin ein Screen der bewertet werden will!
    Ist aber noch nicht 100 %ig fertig...

  20. #20
    Zitat Zitat von Axti
    @Urmel

    Klaust du jetzt auch noch die Velsabor-Chips
    Wie wäre es wenn du deine Unterstellungen erst überprüfst? Das Chipset findet in Velsarbor definitiv keine Verwendung.
    Genauso wenig ist eines seiner Chipsets aus Aldaran gewesen.

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