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Thema: Titan Quest

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab die Demo auch gespielt muss aber sagen das ich schon enttäuscht wurde. Während die Grafik wirklich gut ist wurde am Gameplay, Feeling und Story gespart ( ja ich weiß Demo != Vollversion ). Es spielt sich nicht wie Diablo sondern eher wie Sacred. Auch grade weil der wichtigste Aspekt von DII nicht übernommen wurde - Dungeongenerierung. Schon bei 2.ten Durchspielen wurde mir leicht langweilig ^^. Feeling und Story, hoffe ich, werden noch durch packende Zwischensquenzen aufpoliert bislang hätte man das ganze auch Blargh 5 nennen können und sagen das man vom Planeten XYZ kommt um in der Antike Monster zu bashen...
    Und mein letzter Kritikpunkt das Inventar - wie kommen die auf die Idee das dieses mickrige Rucksäckchen ausreicht? Ich gehör nicht zu den Leuten die sich freuen, wenn sie, für die in TQ massig gefundenen Items, alle 10min per Portal in die Stadt müssen.
    Aber genug des Negativen es gab auch ein paar Positive Sachen.
    Den Skilltree fand ich sehr schön und übersichtlich, Item in zich verschieden Qualitäten - nett, Abwechslungsreiche Gegner und der zumindest am Anfang gute Schwierigkeitsgrad ( nicht zu einfach ).

    Tor 1 zu 0 für Dtl ^^

  2. #2
    Viel ist eh nicht mehr zu sagen (Grafik gut, ein wenig zu langsam etc.)
    Muss zwar zugeben, dass ich gerade mal eine halbe Stunde gespielt hab, aber das hat schon ausgereicht um einen größeren Rucksack und eine Sortierfunktion herbeizuwünschen.
    Seltsa, find ich auch, dass nach erneutem Laden die NPC's als unangesprochen dastehen. Das kann ziemlich nervig werden wenn man nach neuen Infos sucht.
    Naja, in den 30min hats mich leider nicht so gepackt.

  3. #3
    Zitat Zitat von first_emperor
    Viel ist eh nicht mehr zu sagen (Grafik gut, ein wenig zu langsam etc.)
    Muss zwar zugeben, dass ich gerade mal eine halbe Stunde gespielt hab, aber das hat schon ausgereicht um einen größeren Rucksack und eine Sortierfunktion herbeizuwünschen.
    Seltsa, find ich auch, dass nach erneutem Laden die NPC's als unangesprochen dastehen. Das kann ziemlich nervig werden wenn man nach neuen Infos sucht.
    Naja, in den 30min hats mich leider nicht so gepackt.
    OK, die Sortierfunkton hätten sie wirklich reinbauen können, aber ich bin mir ziemlich sicher dass´da schon bald ein patch rauskommen wird.

    Das kleine Inventar is bewusst so klein. Ein größeres Inventar kann man im späteren Spielverlauf durch größere Taschen etc. bekommen, das is also vom Spiel her so eingeplant dass man klein anfängt.

    Und das mit den NPCs: Ich bin mir ziemlich sicher dass das ein Bug ist, der im richtigen Spiel nicht mehr vorhanden sein wird.

    Zitat Zitat von Gabriel
    Ich gehör nicht zu den Leuten die sich freuen, wenn sie, für die in TQ massig gefundenen Items, alle 10min per Portal in die Stadt müssen.
    Naja aber wenigstens kannst du dich jederzeit und so oft du willst auch ohne Scroll-Portals in die nächste Stadt begeben. Das is doch auch schonmal was. Außerdem hatte ich bislang das gefühl dass es sich für die meisten Gegenstände sowieso nicht lohnt, sie zu verkaufen, da die die Händler echt einen mickrigen Preis für das Gefundene bezahlen.

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