Ich hatte auch überlegt zunächst ein animiertes CBS zu verwenden,doch die Idee habe ich schnell verworfen,da es meiner Meinung nach nicht immer zu jedem Spiel passt. Ich finde Spiele manchmal sympathischer,die ein wenig Inovation in ihren Kämpfen bieten.
Daher schaue ich zur Zeit,wie ich Standard KS des XP ein wenig erweitern kann und wie die Kämpfe ablaufen sollen.
Es ist sinnvoller,seine Zeit damit zu verbringen,ein interessanteres und gut spielbares Kampfsystem zu liefern,als andauernd Animationen und ATB Balken anpassen zu müssen.