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Thema: The Legend of Zelda (Arbeitstitel)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    sry für spam doch geschaft! Geschaft!! GESCHAFT!!! und um es zu beweisen:
    Danach kommt raru und labert dich mit so nen quatsch von Mächte des bösen voll.

  2. #2
    Zitat Zitat von Klunky
    sry für spam doch geschaft! Geschaft!! GESCHAFT!!! und um es zu beweisen:
    Danach kommt raru und labert dich mit so nen quatsch von Mächte des bösen voll.
    Jetzt kannst du sagen:

    ICH habe es als erster geschafft!



    Spaß beiseite. Das ist der Beweiß, dass der Irrgarten nach mehreren Anläufen meisterbar ist.

    "Danach kommt raru und labert dich mit so nen quatsch von Mächte des bösen voll."

    Hehehe.

    Geändert von DJ-D (26.07.2006 um 02:51 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von DJ-D
    Jetzt kannst du sagen:

    ICH habe es als erster geschafft!



    Spaß beiseite. Das ist der Beweiß, dass der Irrgarten nach mehreren Anläufen meisterbar ist.

    "Danach kommt raru und labert dich mit so nen quatsch von Mächte des bösen voll."

    Hehehe.
    sicher ist er nach mehreren versuchen machbar, aber willst du wirklich ein kleines Rate Spile direkt am anfang?
    Es gibt viele, die durch sowas, wenn sie nicht total om Game gefesselt sind, die motivation erliehren.
    Auch die Frage am anfang würde ich weg lassen!
    Sicher fr Zelda fans kein Problem, aber es wird sicher auch nicht Zelda fans geben, die dein Spiel zocken.

  4. #4
    Zitat Zitat von Fary boy
    sicher ist er nach mehreren versuchen machbar, aber willst du wirklich ein kleines Rate Spile direkt am anfang?
    Es gibt viele, die durch sowas, wenn sie nicht total om Game gefesselt sind, die motivation erliehren.
    Der Irrgarten wird noch erleichtert. Keine Sorge!

    Zitat Zitat von Fary boy
    Auch die Frage am anfang würde ich weg lassen!
    Sicher fr Zelda fans kein Problem, aber es wird sicher auch nicht Zelda fans geben, die dein Spiel zocken.
    Die Frage wird woanders platziert.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    So ich lade mir jetzt auch mal die Demo. HAbe ich zwar gestern schon gemacht, aber dein ständiges ausgebessere und so hat echt genervt, also hoffe ich mal, dass dir jetzt nicht noch irgendetwas einfällt, was du noch verbessern musst. Wie wärs wenn du beim nächsten mal, wenn du was spielbares hochlädst die ganze Kacke(oh tschuldigung, ich meine doch das Spiel) selbst erstmal ausführlich testest, denn ich persönlich habe keine Lust mir die selbe Datei zwei drei mal runterzuladen, weil dir immer noch was anderes einfällt.
    Denkst du, mir war das ein Vergnügen?

    Ich kann mir vorstellen, dieses Hin und Her genervt hat, aber ich hätte auch sagen könne, "Die haben Pecht gehabt und lade die Datei morgen hoch".

    Wäre auch nicht so das wahre gewesen, oder?

    Ich hatte die Demo getestet, aber einigen Stellen nicht so ausführlich. Dieses "Hin und Her" wird nicht mehr vorkommen.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    Was ich übrigens auch sehr doof finde, ist, dass man das RTP-Addon braucht, da die wenigsten hier in der Community das Ding haben, da die darin enthaltenen Grafiken eher Schrott sind. Ich denke das wird in der Zukunft noch zu viel Kritik führen.
    Ich verwende ja nicht die Grafik (wäre ja auch ziemlich blöde, die ALttP-Grafik mit RTP-Grafik zu kombinieren ), nur ein paar Soundeffekte.

    Außerdem, das RTP + Add-On runterzuladen und zu installieren, ist ja nun auch nicht ein Hals- und Beinbruch.

    Außerdem will ich das Setup (wegen Speicherplatz) klein halten.

    Zitat Zitat von CoffeePain
    Ich würde dir auch raten dieses Rätsel dir für später aufzuheben. Es ist machbar aber zu schwer fürs allererste Dungeon in einmem Spiel. Und die frage am Anfang würd ich vllcht auch im Spiel später einbaun.
    Ausserdem hoffe ich das es eine Art Weltkarte gibt oder so.... denn ständig linäares rumlaufen is auch öde ^^
    OK, ich plaziere die Frage woanders und der Irrgarten wird erleichtert.

    Natürlich wird es eine Weltkarte geben.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    Okay. Hier meine Kritik:

    1. Diese Bemerkung nach der Namenseingabe „Spiel wird geladen, Bitte warten!“ finde ich mehr als überflüssig. Erstens weiß jeder, dass der Amker nicht laden muss und zweitens, wenn du schon das Laden faken willst, dann bau wenigstens eine hübsche Ladeleiste ein. Und nicht so nen blöden Text.
    Ja, soll Fake-Gag sein.

    Da ich mir aber für einen Gag nicht so viel Arbeit machen will, nehme ich ihn raus.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    2. Diese Farge am Anfang wer der Schöpfer des Zelda-Universums ist, würde ich rauslassen. Erstens ist nicht jeder ein Zelda-Fan und zweitens wissen das auch viele Zeldafans nicht. Ich zum Beispiel habe zwar alle Zeldagames gespielt, und nen Haufen Zeldaposter in meinem Zimmer hängen und natürlich auch die Mangas runtergeladen, trotzdem weiß ich nicht, wer sich das ausgedacht hat, aus dem einfachen Grund, weil es mich nicht interessiert und außerdem klingen diese Japanischen Leutz für mich alle gleich.
    Ich werde die Frage woanders plazieren.

    Aber:
    Wozu gibt es Google und Wikipedia? Kann man ganz schnell rausfinden, wie man die Frage beantwortet. Naja, wäre ziemlich umständlich, "nur" um ein Spiel zu starten, gebe ich ja zu. Aber ich dachte, dadurch könnte ich einige Spieler dazu bewegen, ihr Wissen zu vertiefen. Erzwungene Lernmaßnahme sozusagen.

    Aber um einigen nicht auf die Füße zu treten, werde ich Frage woanders platzieren (<- ich wiederhole mich! ).

    Das raffinierte bei den Antworten:

    Erstmal, dass man nicht raussehen kann, welche die richtige Antwort ist und mit den verschiedenen Namen Verwirrung stifte.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    Wenn du die Frage unbedingt einbauen willst, dann mach es bitte nicht so, das man bei einer falschen Antwort zum Titelscreens zurückgeschleudert wird, sondern mach es vielleicht so, dass man, wenn man die Frage richtig beantwortet in eine geheime Höhle im Spiel kommen kann oder so. Das fände ich um einiges besser. So würden echte Zelda-Kenner belohnt werden.
    Wird gemacht.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    3. Ein kleiner Grammatikfehler im Intro: Als es um Zeldas Schlaf gibng, hast du so was in der Art geschrieben wie“ aus dem sie nicht aufwachen vermag“. Es heißt aber „Aus dem sie nicht aufzuwachen vermochte“. Ist nämlich Vergangenheit und ein erweiterter Infinitiv mit „Zu“.
    Nur so am Rande.
    Der zweite Teil des Intros (nach der Legende, die erst in 100 Jahren verfasst wird), wird in Gegenwart erzählt. Die Geschehnisse passieren jetzt und sind nicht abgeschlossen.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    4. Die Grüne Schrift mit den Typischen Sprüchen „BlaBlaBla präsentiert ein Bla Bla Spiel“ finde ich äußerst unpassend und schwer zu erkennen auf dem blauen Hintergrund. Ich würde eine goldgelbe Schrift empfehlen. Passt auch sehr gut zum Zelda-Spiel.
    Ich hatte goldgelbe Schrift vorher (bei einem Hintergrund mit weißen Wolken, konnte man nicht so gut sehen). Kann geändert werden.

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    5- Der Titelbildschirm: Er ist viel zu verschwommen und das Logo ist zu weit in der Mitte sodass es vom Menü überdeckt wird. Außerdem passt das Blau überhaupt nicht als Titelmenüfarbe. Fazit: Hässlich. Damit solltest du unbedingt noch was machen.
    Als ob ich nichts anderes zu tun hätte.

    Hehe, war nur Spaß, wird geändert!

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    6. Wenn ich die Leute beim Kaufmann anquatsche, gibt es erstens keine Textbox, wodurch die ganze Sache teilweise schwer zu lesen ist. Außerdem ändert sich ständig die Schriftfarbe. Ist das normal?
    Testest du die Demo im Maker? Der von dir genannte Fehler tritt nur im Maker auf, wenn man oft hintereinander im Moment die Textübersprungfunktion (Enter + Shift) benutzt. Wenn man die Demo ohne Maker startet, tritt der Fehler nicht auf (ich habe es getestet).

    Zitat Zitat von shadowsayan2000
    Edit: Im Irrgarten erleide ich, wenn ich auf die untengezeigte Stelle trete aus einem mir unerfindlichen Grund Schaden. Wahrscheinlich hast du dort irgendetwas falsch eingestellt ich würde dich bitten das nochmal zu überprüfen. Hier die Stelle( roter Kreis, hinter der Hecke)
    Liegt wohl daran, dass ich die RTP-Grafik für Oberweltkarten gegen die von ALttP ausgetauscht habe. Werde es ändern und testen.

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