Auf die andere Seite stellen????
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~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Es sind exakt VIER Spieler die das machen. Beim Intro stehen da doch "Player" und dann vier Namen auf Japanisch. Das heisst, es sind insgesamt vier Spieler am Werk, die sich so gut koordinieren können, dass sie sowas machen können.
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Wi schätzt ihr eigentlich so die Chancen dafür ein, dass von Tales of Destiny zumindest der Director´s Cut in den USA erscheinen wird? Im Zuge von Tales of the World wurde ja seitens Bandai Namco davon gesprochen, die Serie im Westen etablieren zu wollen, mit Tales of the World und dessen Verkaufszahlen als eine Art Gradmesser...und so weit ich weiß sind die Verkaufszahlen bislang überraschend gut für ein Tales...ob das vielleicht für die Zukunft hoffen lässt?
Dass bisland kein US Release verkündet wurde, ließe sich ja vielleicht auch mit dem Director´s Cut erklären, nämlich insofern, dass Namco lieber den in den Westen bringt.
Noch habe ich jedenfalls nicht die Hoffnung auf ein neues 2D Tales in den USA aufgegeben. ^^
Also PS2 ist IMO ausgeschlossen, glaub kaum dass Namco 2008 noch ein PS2-Spiel rausbringt, und solange würde eine Lokalisierung wohl dauern.Zitat
Wieso die PSP-Teile gössere Chancen haben sollen kann ich nicht nachvollziehen, Rebirth und Destiny 2 sind eine Menge Arbeit, jede Menge Text und massig Sprachausgabe, dazu noch 2D....
Namco USA kann ja nicht mal TotWorld vollständig übersetzen, im Original hat der Held im Kampf bei den Techs auch Sprachausgabe, und zwar in jedem Job, und nicht nur Stöhner wie in der US-version. Sehr sehr schwach, Namco.
Gibts denn schon Zahlen zu ToM?
ToA hätte ich ja als ideal für den US-Markt angesehen, aber kam ja nur auf katastrophale 50k oder so.... trotz 3D und US Voices.![]()
Mata ne!
Holystar
___
Currently playing: ...nothing...
Es waren angeblich sogar weniger als 50k, selbst Tales of Legendia soll sich ein wenig besser verkauft haben.
TotW war, denke ich, nur ein Experiment, um zu sehen, wie sich die Serie auf der PSP verkauft. Wenns gut geht, dann können wir denk ich mit mehr rechnen, und da es im Gegensatz zur PS2 nicht besonders viel Konkurenz gibt, könnte es eben aus ähnlichen Gründen wie ToS erflogreich sein.
Danach wird Namco wohl auch dazu bereit sein, ein Spiel mit mehr Text, Sprachausgabe usw zu übersetzen.