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Thema: Super Smash Bros. Brawl #1 - Music Composer Ownage

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Dreammaster Beitrag anzeigen
    Da sSpiel kommt am 6. Juni nach Europa.

    Quelle: http://nintendowiix.net/news_details.php?id=4333#write

    Für die, die's interessiert
    Hmpf , noch später hätten sies ja nicht rausbringen können. Das sind noch 3 Monate. Ich mein so schwer kanns doch nicht sein ein Spiel zu übersetzen. Hatte es mir wirklich früher erhofft. 3 Monate sind lang....

  2. #2
    US Release soll laut dem Gamefaqs User Snakey wegen Mewtu und Roy verschoben worden sein. Freitag soll unser Smash Bros. Macher auch eine Sprachehalten und sogar eventuell DLC ankündigen womit das Gerücht dann Wahr wäre die daten für die Charakter sind sogar auf der Disc vorhanden. ^^

  3. #3
    Kommt viel zu spät.*lol Soul Calibur IV ich komme.

  4. #4
    Zitat Zitat von Genius Beitrag anzeigen
    US Release soll laut dem Gamefaqs User Snakey wegen Mewtu und Roy verschoben worden sein. Freitag soll unser Smash Bros. Macher auch eine Sprachehalten und sogar eventuell DLC ankündigen womit das Gerücht dann Wahr wäre die daten für die Charakter sind sogar auf der Disc vorhanden. ^^
    Naja, ich vermiss die beiden nicht wirklich. Aber man nimmt ja was man kriegen kann. Ich glaub ja noch nicht so an die Idee von downloadbarem Content seitens Nintendo. War nicht beim Release von Zelda: Twilight Princess auch die Rede von Content für das Game?

  5. #5
    Bei TP war auch (bis auf mehr benutzbare Waffen) nichts auf der Disc "versteckt"...

    Ein Download in TP zum Beispiel mit einem komplett neuen Areal wäre wohl (zumindest für Nintendo) nicht so einfach zu realisieren, als Stand Alone Download schon eher (Wii Ware).

  6. #6
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ein Download in TP zum Beispiel mit einem komplett neuen Areal wäre wohl (zumindest für Nintendo) nicht so einfach zu realisieren, als Stand Alone Download schon eher (Wii Ware).
    ja, sobald sie endlich mal ein update raushauen, das den gebrauch von externen USB-festplatten ermöglicht, oder die preise von SD-karten mit 8GB unter 20€ fallen.

  7. #7
    Naja, Phantom Hourglass passt auf 128 MB (oder so). Da würden ein bis zwei Dungeons schon passen trotz der größeren Menge an Grafikdaten. Trotzdem wäre das auf Dauer eine ziemliche Lösch- Kopier und Verschiebeaktion und streamen, soweit sind wir irgendwie noch nicht. Aber mal sehen was sich Nintendo da einfallen lässt, bei Brawl werden es wohl eher nur die Charaktere freizuschalten sein oder vielleicht tja keine Ahnung ich erwarte da sonst gar nichts "^^ Warten wir mal bis Freitag wobei ich mich immer noch Frage was Genius eigentlich mit "Freitag soll unser Smash Bros. Macher auch eine Sprachehalten" meinte "^^

  8. #8
    Auf der GDC spricht Sakurai halt über einige Dinge von Smash Bros.

  9. #9
    Nintendo hat darauf hingewiesen, dass das Releasedatum 6. Juni ein Gerücht sei.

    Quelle: http://nintendowiix.net/news_details...ash-bros-datum


    ... ... toll!
    Wie lange will Nintendo seine Spiele denn NOCH auf der europäischen Warteliste stehen lassen?

  10. #10
    Freeloader funktioniert mit Brawl!:

    http://www.youtube.com/watch?v=DuHUigFv2LM

    http://smashboards.com/showthread.php?t=147856&page=67

    Freeloader ist am FR von codejunkies abgeschickt woden, Brawl gestern von VGP, wnen ich Glück habe, ist beides zum Wochenende da.

  11. #11
    Ai, Smash Bros. von Yesasia verschickt, Freeloader kommt noch von der Spielegrotte... Bitte lieber Gott lass alles nächste Woche hier ankommen... Und nicht erst dann wenn meine Ferien vorbei sind. xD

  12. #12
    dumme frage, wenn ihr das jap Brawl auf eurer europ Wii zocktm wie kreigt ihr dann das onlinge gaming zum laufen?


    btw: weiß nicht ob bhier auf der letzten seite über kopieren von wii games gesprochen wurde, aber es gibt keine 8 gb sd karten, sd hört bei 2 auf, alles danach ist SDHC das ist ein ähnliches aber anderes format, und heisst nicht das alle sdHC karten da laufen wo auch sd funzt.

    Geändert von dideldumm83 (12.03.2008 um 09:35 Uhr)

  13. #13
    also bei mir sitzt ne 4gig sd karte in der wii und funzt hervorragend

  14. #14
    Zitat Zitat von Lock2002 Beitrag anzeigen
    dumme frage, wenn ihr das jap Brawl auf eurer europ Wii zocktm wie kreigt ihr dann das onlinge gaming zum laufen?


    btw: weiß nicht ob bhier auf der letzten seite über kopieren von wii games gesprochen wurde, aber es gibt keine 8 gb sd karten, sd hört bei 2 auf, alles danach ist SDHC das ist ein ähnliches aber anderes format, und heisst nicht das alle sdHC karten da laufen wo auch sd funzt.
    Es geht einfach "Punkt".
    Ausserdem hat keiner hier erwähnt, dass sie das "Japanische" Brawl zocken werden. Ich denke mal dass jeder hier die Amerikanische Version importiert hat. ^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Lock2002 Beitrag anzeigen
    btw: weiß nicht ob bhier auf der letzten seite über kopieren von wii games gesprochen wurde, aber es gibt keine 8 gb sd karten, sd hört bei 2 auf, alles danach ist SDHC das ist ein ähnliches aber anderes format, und heisst nicht das alle sdHC karten da laufen wo auch sd funzt.
    Ich weiß zwar nicht genau was du meinst aber manche Menschen haben Spaß daran über den Speicherbedarf eines Spiels (Dual Layer Disc - wie "voll" ist sie) zu philosophieren und vor allem den Platzbedarf der kommenden Wario... ähh...Wii Ware Downloads die in den 512MB "großen" internen Speicher des Wii müssen oder eben auf SD Karten ausgelagert oder immer wieder geredownloadet werden.

  16. #16
    @Rina: Und was hatte jetzt dein Post mit meinem zu tun? Erst lesen,dann schreiben. Ich hab von verschiedenen Speicherkartenformaten gelabert und einen "hint in bezug auf Sdkarten usw gegeben.

    Weiß überhaupt nicht was dein Problem ist

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