Wieson das? Die Spieler wissen doch vorher gar nicht, was passiert.
Funktioniert im Moment auch prima bei zweien![]()
Das ist ja auch nur die Spielart, die ich beschrieben habe. Die vorgegebene Welt muss man da ja nur zu benutzen
Ich habe jetzt zwei Rollenspiele, eins, das auf einer (vorgegebenen) Spielewelt aus einem Computerspiel basiert und eins, dessen Welt ich selbst baue / gebaut hab. Bei beiden funktioniert diese Spielweise besser als mit Stufen, Zahlen usw, da sich die Charakterbeschreibung meiner Ansicht nach mehr in die Spielstimmung einpasst und so die Fähigkeiten besser spezialisiert und verknüpft werden können.