Pah! Ersteres ist sowieso kompletter Quatsch und das zweite ist darauf ausgelegt nicht ganz so einfach und erst durch probieren und mehreren Versuchen, ja gar durch Anlegen einer Strategie lösbar zu sein! Muhei!Zitat von Mr. Becknacktoman
@Venoran: Oder du kalkulierst standardgemäß drei Schwierigkeitsgrade durch und sobald z.B. die Helden zu oft im Kampf sterben senkt er sich auf Einfach, respektive, wenn die Helden zu oft ein Flawless Victory schaffen, steigt er.
Nur so als Beispiel mal!