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Deus
Beim Schwierigkeitsgrad fange ich meistens mit dem Leichtesten an und arbeite mich langsam hoch. Wenn mir das Spiel gefällt und man etwas freispielen kann, geht's dann auch schon mal bis "Dante must die".
Das gilt aber eher für actionorientierte Spiele. In einem RPG bringen Schwierigkeitsgrade mMn nichts. Das Spiel sollte von vorne rein so ausbalanciert sein, dass ein normaler Spieler es mit normalen Aufwand durchspielen kann. Im Zweifelsfalle ist mir zu leicht lieber, als zu schwer.
Auswahlmöglichkeiten was die Charaktere angeht stören mich eigentlich nicht so sehr, kommen in östlichen RPGs ja nicht vor.
Da würde ich aber sonst die Rasse wählen, die mir am meisten gefällt und die Werte so verteilen, wie es mir bei der sinnvoll erscheint.
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