Zitat Zitat von KiyataKiru
Auf keinen Fall will ich aber ein Hunger/Durst System. Vielmehr wird es so gelöst werden, dass die Nahrung beim campen die HP auffüllt und das Wasser die MP. Heißt, man braucht mehr Essen als trinken - aber beides muss gegeben sein um im Kampf erfolgreich zu sein.
Diese Idee ist super, wirklich genial, genaugenommen so genial, das wir das schon vor einem Jahr in beispielsweise unser Spiel eingebaut haben

Aber das man kochen kann - wenn ich das richtig verstanden habe mit dem "Sammeln" von essbaren Rohstoffen bei Gegnern - ist eine exzellente Weiterführung der Idee.

Und da man sieht, das du dir wirklich extrem viele Gedanken auch machst, denke ich schon, das du sehr gute Aussichten auf Erfolg hast, also ran ans Werk