joZitat von @lex
immer wenn du ihn anklickst, setzt du eine variable +1.
dann musste per fork condition abfragen, ob die variable grösser oder gleich 3ist. und beim ja-fall lässte den gegner eben sterben.
falls du das mit den variablen jetzt nicht ganz verstehst:
http://rpg2000.4players.de/index.php?inhalt=kurs2
da sind sie ganz gut erklärt







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