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Thema: Genesis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ....

    Geändert von Jonas-Desirer (24.01.2007 um 23:23 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    Zum einen die schonmal erwähnte Einteilung in West- und Ostamerika. Ja sicher, es ist ein fiktives Zukunfsszenario in dem alles möglich ist, aber die Differenzen zwischen dem Norden und dem Süden der USA sind seit jeher ein traditionelles Problem, weswegen eine Unterteilung in Nord- und Südamerika plausibler erscheinen würde.
    Ich kann nicht sagen, wie stark die Vorurteile zwischen Nord- und Süd-USA heute noch sind, aber bei meinem Spiel gehe ich von einem weltweiten, nuklearen Krieg aus, durch den die Vergangenheit im übertragenen Sinne "ausgelöscht" wurde. Die Leute hatten wichtigeres zu tun, als sich um alte Streitigkeiten zu kümmern. Außerdem hat diese Trennung nichts mit Differenzen zwischen West und Ost zu tun.

    Zitat Zitat
    Ein mit Atomwaffen geführter Krieg würde sicher eine längere Zeit der Erholung nach sich ziehen, aber 150 Jahre sind etwas zu viel.
    Das Spiel spielt 150 Jahre nach dem Krieg, aber ich meinte damit nicht, dass sich die Welt erst nach dieser Zeit erholt hat. Das Zeitangabe soll nur zeigen, wieviel Zeit nach dem Krieg vergangen ist und zusätzlich dazu wollte ich im gleichen Atemszug sagen, dass die Welt nicht mehr in einem Nachkriegszustand ist.

  3. #3
    Wow, Kelven, ich denek nach Licht und Finsternis wird das mein neues Lieblingsspiel von dir werden... Deine Spiele wussten ja schon immer zu überzeugen, aber das...GENIAL!
    Ich finds gut, dass du ein Spiel in moderner Zeit machst (oder übermoderner, da es ja in der Zukunft spielt), schon alleine die Klamotten find ich cool! Freu mich auf jedenfall schon tierisch drauf!

  4. #4
    Zitat Zitat von Mysterylady
    Wie ich Kelven kenne wird er sich durch einen Zeittunnel katapultiern, das Spiel fertigstellen und es innerhalb von einem Monat präsentieren.
    Irgendwie möchte ich auch Zeitstrudel reisen können... damit ich alle meinen dummen Posts, welche von Kelven in einer Weise kommentiert wurden, die das Gefühl "Er mag mich nicht" entstehen ließen, wieder rückgängig machen ^^

    Naja dein Spiel klingt irgendwie, nach, ähem *hust* Mir fällt nix ein ah... : KELVEN!!!
    Ich mag vorallem immer die Athmosphaerre in deinen Spielen. Das fing mit "die Bücher Luzifers" an.
    Desert Nightmare war echt genial, obwohl ich den Schluss nicht ganz verstandt.

    Ich finde aber, dass der XP nicht zu deinem Stil passt. Man erkennt zwar den guten alten Kelvensprite wieder, jedoch.. hmmm... sieht das nicht so toll aus. Dein Stil ist einfach zu einzigartig, um ihn einfach mal so um so paar Pixel zu vergrößern. Da müsstest su, meiner Meinung nach, noch mal ran.

    Und wo kommen die Monster her???

    Naja, ich hoffe, Kelven, dass du mich noch magst... Keks?

    Kopp

    ElvFuT

  5. #5
    @Kopp
    Nur weil ich als Mod das eine oder andere kommentiere, hab ich nicht gleich persönlich etwas gegen jemanden.

  6. #6
    Danke Kelven, das war sehr erlösend...
    Naja. Ich hoffe ich komme mit unserem (An Alle: Nein! Nicht Kelven und ich!!!) Rpg mal vorwärts, um das vorstellen zu können...

    Kopp

  7. #7
    Ich hab zwar noch nicht alle deine spiele gespielt aber Desert Night mare hab ich durch und das war GEIL^^.Also kann mit dem spiel auch nichts mehr schief gehen^^ das mit dem "Cyberspace" klingt sehr intressant genau so wie die story^^.

    PS: Das ist doch mit dem RMXP gemacht oder?

    Ich drück dir die daumen^^

  8. #8
    @Nazira
    Das ist ein Zwei-Personen-Transporter ( man sitzt hintereinander ). Normale Autod sind ja auch bei weitem nicht so hoch wie ein Mensch.

    @Fake
    Ja, das ist ein XP-Spiel.

  9. #9
    Passiert hier eigentlich noch was????

  10. #10
    @Pogopuschel:Ich denke schon, allerdings dauert es immer seine Zeit, bis man etwas neues vorstellen kann. Ich denke nicht, dass Kelven dieses Projekt gecancelt hat.


    @Topic(oder Kelven halt ): Gefällt mir gut, freue mich schon auf das Spiel. Cool, dass du jetzt auf den XP gewechselt bist. Weiter so und Viel Glück noch. Ach ja, die Screens sehen auch Super aus.

    Gruß, Masgan

  11. #11
    Ui, mal was neues.
    Ich find du hast ein komplett anderes Gerne gewählt als normaler weise und auch deinen stil hast du geändert, liegt vielleicht auch daran dass es mit dem Xp gemacht wurde.
    Die Story is intressant und enthält keine klischees oder unlokig , finde ich zumindest. Die Screens gefallen mir gut, außer dem cyberspace, denn find ich zu leer.
    Features sind nett, schön wenn du sie so alle hinkriegst.

    Ich dachte du würdest imo an nem Fantasyspiel arbeiten, letztens hab ich noch ne screen von dir gesehen wo zwei ritter auf pferde gegen einander die schwerten gehoben haben.

    mfg swordman

  12. #12
    Zitat Zitat
    Ich dachte du würdest imo an nem Fantasyspiel arbeiten, letztens hab ich noch ne screen von dir gesehen wo zwei ritter auf pferde gegen einander die schwerten gehoben haben.
    der war fürn mappingcontest


    aber jetzt wo dus ansprichst. kurz nach dem release von desert nightmare gab es von dir, kelven, einen rm2k screen von deinem nächsten projekt, wie du sagtest
    gibts das noch oder kam der dohve xp dazwischen? ^^

  13. #13
    Die Screens sehen allesamt sauber aus,erinnern mich an Matrix^^

    Kann es sein,dass beim 3.Screen die Proportionen nicht ganz stimmen?
    Der Mann is so groß wie der Panzer dort?

    ~Naz

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