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Kämpfer
Ich denke bester Weg wäre wohl:
Held: Speere und Courage. Der Metallhieb hat nur Sinn bei den ganz normalen Metallschleimen dafür lohnen sich die 30 Punkte in Schwerter nicht. Die Magieverbrauchreduktion ist imho sehr nützlich, gilt z.B. auch für den Aufruf des Monster Teams. Das jagen von Metallkönigen sollte man nicht abtun, es erspart eine Menge Level-Zeit. Blitzschlag ist aber generell ein nützlicher und starker Skill.
Hinzukommt das man starke Speere quasi im Vorbeigehen einsammelt. ^^
Alternativ kann man auch auf Schwerter gehen.
Der Vorteil hier: Gigaschlitzer (2. Stärkster Angriffs Skill) und am Anfang der Metallhieb.
Im Prinzip steht Stärke gegen schnelles leveln.
Und Speere sind sowieso cooler als Schwerter
Yangus: Auch hier schnelles leveln [Äxte] gegen Stärke [Sensen].
Die Abfall Skill Punkte wandern, zwecks besserer Alternative in Humanität.
Wichtig: Vor dem eigentlichen leveln bei Yangus 10 Punkte in Humanität für Heilung (am Anfang wichtig) dann 6 Punkte in Äxte für Helmspalter auch wenn du danach was anderes Skillst. Falls du etwas anderes skillst einfach immer eine Axt im Invenatar behalten.
Wichtige Skills Äxte:[Helmspalter(=Schwäche Zauber) & Scharfrichter (Metallschleime schnetzeln)]; Sensen:[Edelstehlsichel (Standard Angriff), Hadessense (Gruppenangriff), Big Bang]
Jessica: Peitschen bis 23 (Doppelangriff) dann Sex-Appeal bis 18 (Monster verzaubern) und zum Schluss Stäbe komplett. Alle Punkte die wegen der Levelbeschränkung nicht in Stäbe passen erst mal in Sex-Appeal bis 26 dann in Peitschen.
Angelo:Schwerter sind besser um am Anfang die ersten Metallschleime zu killen (vor allem dann wenn der Held Speere skillt), Bogen ist am Ende stärker. Wichtig ist bei Angelo zwischendurch Stäbe bis 12 & Charisma bis 27. Wann, hängt davon ab ob er eher zuschlagen oder unterstützen soll.
Der Bumerang ist trügerisch da er am Anfang sehr nützlich ist, gegen Ende jedoch am schwächsten.
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