Die Maske ist das Fenster was sich öffnet

Sound Vezeichnis des Spiels -> Da wählst du das Sound-Verzeichnis deines Projektes aus.

Ort von MP 3 Sound -> Da wählst du deine MP3-Datei aus.

Das Skript sollte nun von selbst einen Ordner "MP3" in deinem Projekt erstellen und die Datei [Liedname].mp3 da reinkopieren.
Des weiteren müsstest du im Sound-Verzeichnis deines Projektes eine Datei mit dem Namen [Liedname].link.wav finden.
Diese WAV importierst du im Maker und den müsstest du die MP3 abspielen können.

Hintergrund (nur wenn's dich interessiert)
Die link.wav ist im Grunde genommen nur eine Textdatei. Sie enthält einmal die Anweisung, dass die harmony.dll nun eine MP3 abspielen soll und gibt gleichzeitig auch den Pfad zu dieser MP3 an. Das ist der ganze Zauber (vereinfacht gesagt ^^)