Variablen enthalten eine Zahl. Die kannst du abfragen in einer Fork oder du kannst sie mit Change Variable ändern. Stell dir ein Männchen vor, dass sich eine Zahl merkt und dem du sagen kannst: Sag mir die Zahl, merke dir eine andere Zahl:, merke dir deine jetzige Zahl verändert (+2, *56 etc), ganz simpel.Zitat von Jadoo
Soa, was dir vielleicht nützlich sein könnte, ich glaub, die Grzundschadensberechnung vom Standard KS war:
(Angriff/2 - Verteidigung/4) * Random(0.8,1.2)
Versuch mal anhand dessen Werte auszuprobieren, du kannst ja bei Monster Party immer nen Testkampf machen bis es passt, HP würd ich fix setzen und dann die Angriffs- und Verteidigungswerte balancieren bis was brauchbares rauskommt