Wie stellt man beim Rm2k3 ein, dass ein Charakter einen bestimmten Skill nur einsetzen kann, wenn er eine bestimmte niedrige Prozentzahl an HP erreicht( in diesem Fall Skill nur einmal pro Kampf) oder eine bestimmte Zahl an Schaden verteilt hat (dann natürlich so, dass er erst wieder entsprechend viel Schaden verteilen muss, bis er den Skill wieder einsetzen kann)
hoffe da kann mir einer helfen...