Zitat Zitat von Venoran
- Eine Überdeck-Funktion für Upper-Chips (Transluce Body 1/3, usw.)
Du hattest doch vorhin schon vorgeschlagen, Terrain IDs für Upper Chips einstellen zu können. Damit würde sich das hier sowieso erledigen o.o

Zitat Zitat
- Möglichkeit 2 Chipsets auf einer Map zu benutzen (ohne mit Change Chipset, eines ausschalten zu müssen)
Wenndann könnte man gleich mehrere Chipsets benutzbar machen. Selbst 2 Chipsets wären stellenweise zu doof.
Noch besser wäre es sowieso, unendlich große Chipsets erstellen zu können und diese dann wiederrum in Upper und Lower Chipsets einzuteilen.