Jetzt ist mir auch noch was eingefallen:

(Vorsicht, jetzt wirds langsam albern ):

- Eine Überdeck-Funktion für Upper-Chips (Transluce Body 1/3, usw.)
- Befehl: Follow Event (XXXX), anstatt nur Follow Hero, wäre sehr praktisch
- Möglichkeit 2 Chipsets auf einer Map zu benutzen (ohne mit Change Chipset, eines ausschalten zu müssen)
- In den Fork Conditions Event-Abfragen (z. B. if event XXX1 is same position as event XXX2)
- Eine Option, um z. B. die Auflösung auf 640 x 480 stellen zu können

Ok, die Vorschläge sind eigentlich total unrealistisch, aber vllt. bringen sie dich auf Ideen...