die haben das alle selbst gemacht

wie man ein skript benutzt:
du spielst erstmal das spiel (also das script)
dann öffnest du das spiel in deinem maker
und schaust dir dort die events an
versuch dabei, die einzelnen schritte wirklich zu verstehn.
dann kannste das ganze nachbaun (nicht kopieren, sondern selbst nachbaun)

kopieren ist vorallen dann schlecht, wenn du einen bug findest. denn wenn du den ganzen code sowieso net verstehst kannst du au net den fehler entdecken