Zitat Zitat von Ynnus
Die Blastergeschosse bewegen sich ja alle noch so schnell, dass man sie mit bloßem Auge erkennen kann. Es reicht also aus, ein Event mit der Grafik dieses Geschosses auf der höchsten Geschwindigkeitsstufe zu bewegen.
Das ist dann im Prinzip ein normales Aktion-KS oder Shoot-KS wie man es auch immer nennen mag. Dazu findest du auf der Hauptseite (klick oben links "Hauptseite") unter Scripte ein paar Downloads die Schuss-Kampfsysteme zeigen und wie man sie realisieren kann im Maker.
Da werd´ ich doch gleich mal nachgucken. Besten Dank.^^
Bleibt nur noch die Frage mit der Raumschlacht und ob sowas überhaupt realisierbar ist.