Ich weiß gar nicht was einige für ein Problem haben. Eine Sprachausgabe in den Zelda Games wäre klasse, vorrausgesetzt die Synchros sind gut. Und ein sprechender Link wäre endlich mal ein Fortschritt in seinem Charakter. Ein stummer Haupcharakter war vieleicht noch in 8-32 Bit Zeiten ok, aber heute, insbesondere bei realistisch angehauchten Games, wirkt es schon sehr seltsam wenn ein Charakter so ohne Sinn nicht spricht.
Das ist genauso hirnrissig wie zu sagen das Metroid Prime kein Metroid mehr ist, nur weils in 3D ist.Zitat von dasBAUM