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Held
Velsarbor:
Standardgeschwindigkeit-> Gehen
Wenn man nun per Aktionstaste den Charakter zum Rennen bringt kehrt dieser mitten in der Aktion (Tastendruck) in die Gehanimation, -geschwindigkeit zurück und danach rennt er erst wieder los.
Die Aktionstaste ist aber die ganze Zeit komplett durchgedrückt (kein Zittern, oder der gleichen).
So braucht man für manche Sprünge mehrere Versuche. (kann daher auch verstehen, wenns Absicht wahr
)
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