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Thema: Der "Nintendo Wii"-Thread #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Maggi
    Ähm, täusch ich mich, oder hat hier noch niemand geschrieben, das die CNN berichtet hat, das der/die/das Wii schon produziert wird? Und das somit ein Frühstart möglich wäre (September/Oktober/November)?
    Aber das ist ja noch nur ein Gerücht, mal sehen, ob es wirklich so ist.
    Die Meldung ist bei einigen sicher bereits bekannt

    September als Launch-Monat ist recht unwahrscheinlich, da Nintendo erst im September den Preis und das exakte Launch-Datum preis geben möchte.

    Dementsprechend gehe ich von Oktober aus

  2. #2
    Zitat Zitat von V-King
    Die Meldung ist bei einigen sicher bereits bekannt

    September als Launch-Monat ist recht unwahrscheinlich, da Nintendo erst im September den Preis und das exakte Launch-Datum preis geben möchte.

    Dementsprechend gehe ich von Oktober aus
    Auf jedenfall wärs vor Weinachten gut^^
    Da haben sicher einige der vor allem jüngeren Wii Fans einen besonderen Wunsch^^
    Ich werd ihn mir aber auch mit ziemlich großer Wahrscheinlichkeit holen.

    LG Henry

  3. #3
    Zitat Zitat von V-King
    Die Meldung ist bei einigen sicher bereits bekannt

    September als Launch-Monat ist recht unwahrscheinlich, da Nintendo erst im September den Preis und das exakte Launch-Datum preis geben möchte.

    Dementsprechend gehe ich von Oktober aus
    Ein Erscheinen in diesem Jahr in Europa wäre für BIG N eine herausragende Leistung.
    Ich schätze frühstens 1.Quartal 2007.

  4. #4
    Zitat Zitat von Aldinsys
    Ein Erscheinen in diesem Jahr in Europa wäre für BIG N eine herausragende Leistung.
    Ich schätze frühstens 1.Quartal 2007.
    Nintendo hat afaik schon gesagt, dass sie einen weltweit gleichzeitigen Launch anstreben (mit Launch-Datums-Unterschieden mit bis zu maximal 2 Wochen von Region zu Region )

  5. #5
    So wie ich den letzten Posts entnehme rätselt ihr über das Erscheinungsdatum des Wii?
    Vorraussichtlich Ende Herbst oder zur Weihnachtszeit. Stand mal auf irgendner Seite mit so nem Nintendo Interview.
    Habs leider nicht mehr in meiner Chronik drin, da ich eingestellt hab das nur die letzten 7 Tage gespeichert werden.
    Aber das ist natürlich Nintendo, sie sagen Weihnachten. Man kann jetzt rätseln ob sie dieses oder nächstes meinen

  6. #6
    Also Nintendo habe gesagt....das es im Herbst kommen wird.
    Möglich vor der PS3

  7. #7
    ob am september oder oktober lange dauerts sicher nicht.
    zwar läuft der nds gut aber gerade gegen die teurere ps3 wird nintendo den wii ins weihnachtsrennen schicken das ist doch so gut wie sicher.
    der angepriesene plan von erschliessung neuer käuferschichten durch preis und innovation kann doch gerade im weihnachtsgeschäft durchgeführt werden.
    die ps3 kostet weihnachteten 2007 sicherlich keine 600€ mehr.

    viel spannender ist für mich aber die frage nach den titeln in der launchzeit.
    es sollen ja,wie jedesmal,über 20~25 titel sein.ich frage mich nur welche.
    einen frühen release mit kaum spielen will ich persönlich nicht haben.
    die nintendospielequalität wird sicher die meisten zufriedenstellen aber
    mehr spiele als bei n64 und gamecube wären äusserst wünschenswert.
    vorallem für die kritische phase von 4-8 monaten nach dem release in der in der vergangenheit dann höchstens die verspäteten launchtitel der 3rdparties eintrudelten während alle auf die hits der 2ten generation warten und eigentlich fast nur aus frust über die geringe spielesammlung kaufen.

  8. #8
    Es wäre eigentlich sehr dumm, das Weihnachtsgeschäft zu verpassen. So dumm ist Nintendo ja nicht. Deshalb erwarte ich einen Release in Oktober oder spätestens in November. Mal sehen, wann er rauskommt. Vielleicht kommt er/sie/es früher oder später.

    Ich fände es wirklich schade, wenn Nintendo mal wieder zu wenig Titel für ihren Wii rausgeben würden. Es müssten einfach Spieleideen von der PS2 genommen werden. Eher müssen irgendwie spannendere actiongeladene Spiele rauskommen. Außerdem muss Nintendo mehr beteudentere Spielefabriken überzeugen. Gut, ich bin eigentlich sehr überzeugt von den Releasetiteln. Es sind gleich drei Titel, die mich sehr ansprechen (Zelda Twiilight Princess; Red Steel; Metroid Prime Corruption) . Das reicht eigentlich für mich fürs erste. Des sind schon für mich mehr als 250Stunden Spielspaß. Außer ich komme am Anfang bei Zelda in eine Sackgasse und merke dann 1Monat später, das ich ein Nichtschecker ohne Gehirn bin. ^^ Aber ich frage mich, was eigentlich mit den 20 Titeln da wird. Der Satoru Iwata wollte doch gerade das, mit dem Gamecube verhindern, das es wieder so abläuft. Ohne irgendwelchen vielen guten Spielen.

  9. #9
    Ich glaube das es für den Wii mehr Spiele geben wird als für den Cube.
    Denn Nintendo hat sich immer weiter entwickelt, auch was die Spiele angeht
    (ausnahme SNES-> N64) vergleich dochmal die N64 Spiele mit den Cube spielen. Da hat der Cube schon einige mehr.
    Und irgentwie habe ich das gefühl Nintendo meint es ernst, die Marktführerschaft zurück zuerobern....auch wenns schwer wird...
    Außerdem gibt es schon einige neue Entwickler für den Wii.
    Große Namen sind zwar nicht bestätigt, aber Take2 überlegt sogar.

    Aber wenn es Nintendo schaffen würde Bioware, IDsoftware oder ähnlich für den Wii gewinnt...das wäre zwar H.A.M.M.E.R. (^^) aber ich halte es doch für seeeeeeeeehr unwahrscheinlich!

    Vll. leuft es ja bei manchen wie bei Square, die haben jetzt schon doppelt soviele Spiele für den Wii angekündigt, als sie für den Cube erstellt haben...

  10. #10
    Zitat Zitat von Fary boy
    Denn Nintendo hat sich immer weiter entwickelt, auch was die Spiele angeht
    (ausnahme SNES-> N64) vergleich dochmal die N64 Spiele mit den Cube spielen. Da hat der Cube schon einige mehr.
    wtf du hörst dich ja so an als hättest du noch nie mit der SNES gespielt

  11. #11
    Zitat Zitat von Drakes
    wtf du hörst dich ja so an als hättest du noch nie mit der SNES gespielt
    wieso, ich meinte damit nur das es auf dem SNES mehr Spiele gab als auf dem N64

  12. #12
    Zitat Zitat von Fary boy
    wieso, ich meinte damit nur das es auf dem SNES mehr Spiele gab als auf dem N64
    Damit hast du auch auf jeden Fall Recht.
    Allerdings war es beim SNES eine völlig andere Situation.
    Damals konnten es sich die Firmen leisten,exklusiv für eine Konsole zu entwickeln,heute dagegen sind Multiplattformumsetzungen an der Regel.

    Deshalb schätze ich das Line Up des Gamecubes geringer als das des N64,weil der Großteil der GC Spiele nur Umsetzungen von großen Serien der Firmen EA,Activision und co sind und es bei weitem nicht so spezifisch ist wie beim N64.

  13. #13
    Zitat Zitat von Aldinsys
    Damit hast du auch auf jeden Fall Recht.
    Allerdings war es beim SNES eine völlig andere Situation.
    Damals konnten es sich die Firmen leisten,exklusiv für eine Konsole zu entwickeln,heute dagegen sind Multiplattformumsetzungen an der Regel.

    Deshalb schätze ich das Line Up des Gamecubes geringer als das des N64,weil der Großteil der GC Spiele nur Umsetzungen von großen Serien der Firmen EA,Activision und co sind und es bei weitem nicht so spezifisch ist wie beim N64.
    womit du auch aufjeden fall auch recht hast.
    Ich hoffe doch sehr das es viele Spiele für den Wii gibt, die exclusiv werden, und somit auch besser an die Hardware und die der neuen Steureungs möglichkeiten angepasst sind.
    Aber bisher sieht das doch sehr gut aus.
    Um mal 2 Beispiele zu nennen:

    -Sonic Wild Fire (heißt doch so oder???) -exclusiv
    -Rayman 4 -nicht exclusiv, aber erstmal für den Wii und die Steuerung gemacht, und dann auf die 360 und die PS3 umgesätzt.

  14. #14
    n'paar Arts (hoffe hatten wir nicht schon):











    übrigens möchte ich auf das vierte Bild hinweisen, nun es ist auch im E3 Trailer 2006 vorgekommen. Jetzt hab ich mir gedacht, dass wenn Tiere eine wichtige Rolle spielen, dann sind vielleicht solche Wesen wie auf dem vierten Bild das Sinnbild für die Weisen. Nur so ein Gedanke

  15. #15
    Zitat Zitat von Maggi
    Jedoch freue ich mich natürlich auf das neue Zelda.
    Wer denn nicht?


    Mal eine ganz andere Frage, die ich mir eigentlich seit der E3 stelle, aber auf die ich noch nirgendwo eine Antwort finden konnte:
    In wie weit ist der Wii-Contrloller in der Lage die Bewegungen des Spielers 1:1 auf dem Biildschirm zu replizieren?
    Das letzte was ich von Red Steel gehört habe, ist dass man bei den Schwerkämpfen den Wii-mote eben nicht wie ein Schwert schwingen muss (oder eher: darf) sondern gewisse Angriffe durch bestimmte Schwungbewegungen ausgeführt werden. Das klingt für mich so, als wäre der Wii-mote garnicht wirklich in der Lage, Spielerbewegungen 1:1 umzusetzen, was mich persönlich enttäuscht, denn, hey, es gäbe doch nichts cooleres als in einem neuen "Jedi Knight"- Spiel mal ein Lichtschwert selber zu schwingen.
    Auf der anderen Seite soll es bei "Wii-Sports" möglich sein, die Bewegungen des Baseballschlägers haargenau vorzumachen, sprich die Spielfigur imitiert die Bewegung des Spielers perfekt.

    Weiß da wer genaueres?

  16. #16
    Zitat Zitat von Prodegy
    Wer denn nicht?


    Mal eine ganz andere Frage, die ich mir eigentlich seit der E3 stelle, aber auf die ich noch nirgendwo eine Antwort finden konnte:
    In wie weit ist der Wii-Contrloller in der Lage die Bewegungen des Spielers 1:1 auf dem Biildschirm zu replizieren?
    Das letzte was ich von Red Steel gehört habe, ist dass man bei den Schwerkämpfen den Wii-mote eben nicht wie ein Schwert schwingen muss (oder eher: darf) sondern gewisse Angriffe durch bestimmte Schwungbewegungen ausgeführt werden. Das klingt für mich so, als wäre der Wii-mote garnicht wirklich in der Lage, Spielerbewegungen 1:1 umzusetzen, was mich persönlich enttäuscht, denn, hey, es gäbe doch nichts cooleres als in einem neuen "Jedi Knight"- Spiel mal ein Lichtschwert selber zu schwingen.
    Auf der anderen Seite soll es bei "Wii-Sports" möglich sein, die Bewegungen des Baseballschlägers haargenau vorzumachen, sprich die Spielfigur imitiert die Bewegung des Spielers perfekt.

    Weiß da wer genaueres?
    Ich schätze das es 1:1 (soweit man das Wahrnehmen kann) an den Wii die Bewegung übersetzt. Bei Red Steel war es vllt. zu kompliziert alle Schwertschläge zuzulassen -> Denn woher weiß Wii wieviel Schaden man dem Gegner abzieht? (Wobei eine Formel das schon schaffen sollte - aber vllt. haben die keine Sinvolle gefunden - oder Red Steel wird nicht "only 4 Wii" sein - früher oder später auf Tasten umgelegt).

  17. #17
    Zitat Zitat von Prodegy
    Wer denn nicht? In wie weit ist der Wii-Contrloller in der Lage die Bewegungen des Spielers 1:1 auf dem Biildschirm zu replizieren?
    Also, er kann es eigentlich eins zu eins übernemmen. Was Zelda angeht, sie haben gesagt dass man das Schwert wegen ermüdens nicht führt, aber was ich in Videos schon gesehen hab: Man kann den Nunchuka als Bogen halten und mit dem Controller zieht man den Pfeil auf und ziehlt auch so. Was mir noch aufgefallen ist, ist das ne Fee rumgeschwirt ist, ok, schön und gut, die wurde ja auch angekündigt, aber der springende Punkt ist glaub ich, dass die Fee mit dem Nunchuka gesteuert wird.
    Ich denke das Problem ist bei Red Steel, Jedi Knight usw. dass wenn du mit dem gegnerischen Schwert zusammen prallst, dann hat Nintendo noch keine Technologie erfunden womit dein Schwert(Controller ist gemeint) abbremst, weil die Schwerter aufeinander knallen, aber wenn du das Schwert ruhig halltest beim Abwehren, bestehen keine Probleme, weil der Gegner sowieso nur ne KI ist.

    €dit: S***, das geht ja gar nicht auf, weil wenn du angreifst und der Gegner blockt, dann gibts ja auch kein Problem.

  18. #18
    Zitat Zitat von Drakes
    Also, er kann es eigentlich eins zu eins übernemmen. Was Zelda angeht, sie haben gesagt dass man das Schwert wegen ermüdens nicht führt, aber was ich in Videos schon gesehen hab: Man kann den Nunchuka als Bogen halten und mit dem Controller zieht man den Pfeil auf und ziehlt auch so. Was mir noch aufgefallen ist, ist das ne Fee rumgeschwirt ist, ok, schön und gut, die wurde ja auch angekündigt, aber der springende Punkt ist glaub ich, dass die Fee mit dem Nunchuka gesteuert wird.
    Ich denke das Problem ist bei Red Steel, Jedi Knight usw. dass wenn du mit dem gegnerischen Schwert zusammen prallst, dann hat Nintendo noch keine Technologie erfunden womit dein Schwert(Controller ist gemeint) abbremst, weil die Schwerter aufeinander knallen, aber wenn du das Schwert ruhig halltest beim Abwehren, bestehen keine Probleme, weil der Gegner sowieso nur ne KI ist.

    €dit: S***, das geht ja gar nicht auf, weil wenn du angreifst und der Gegner blockt, dann gibts ja auch kein Problem.
    Naja, ich denke schon das das ein Problem darstellt, aber andererseits ist es doch in dem Schwertkampf in Red Steel der Fall gewesen, dass du, wenn du die Klinge des anderen berührst sozusagen abgeblockt wurdest. Ich weiß nicht wie ich das erklären soll, aber ich denke mal das das in so einem Laserschwertkampf genauso ist. Wenn du dann mit deinem Freund im Wohnzimmer stehst und ihr beide gleichzeitig mit euren Schwertern angreift, dann hättet ihr vielleicht im Zimmer den Laserstrahl durchstoßen, aber im Spiel wird das dann als Block dargestellt. Und vielleicht ist das dann auch so, dass die Wii dann ausrechnet, wer härter bzw. schneller geschlagen hat, und das wird dann vielleicht in den Controller umgerechnet und der der dann schneller bzw. fester geschlagen hat, ist dem anderen vielleicht überlegen oder so und kann somit der Schwertatacke mehr standhalten.^^ (oh gott wie confusing^^)
    Außerdem kann es ja sein, dass der Controller ab der Stelle, wo du im Spiel das Schwert des anderen berührst, zu vibrieren anfängt und du spürst, dass du da nicht weiter kommt, weil das Schwert des anderen im Weg ist.

    Naja aber Nintendo wird darauf schon eine Antwort parat gehabt haben...
    Und dieses Video von dem hier jemand ein paar posts vorher gesprochen hat, das hab ich auch gesehen. Ich mein das mit Red Steel, wo einer vor dem fernseher stand und man genau sehen konnte, dass die Reaktionen auf dem Bildschirm keine Verzögerung mit der Handbewegung des Spielers gehabt haben. Oder zumindest war die Verzögerung so kurz, dass sie beim sehen gar nicht aufgefallen ist.

  19. #19
    na da müsst ihr euch halt mal gedulden bis wii auf dem markt ist.
    es werden ja auch wohl ausreichend demo racks aufgebaut werden wo man mal testspielen kann bevor man kauft.

    auf die kacke von ea können wir getrost verzichten

    "Sobald wir mit Madden auf Wii experimentiert haben, gab es eine Explosion an Innovationen"

    welche denn?tischtennis und billiard? :/

  20. #20
    EA sollte sich mal mehr Mühe geben anstatt wie beim GC nur irgendwelche Titel ihrer bekannten Spieleserien,die es auf wirklich jeder Plattform,die irgendwie zum Spielen geeignet ist, umzusetzen und ihnen ein paar billige Funktionen für den Controller zu spendieren.

    Ich hoffe,dass die Thrird Party Hersteller mal ein wenig Mut beweisen und nicht alle relevanten innovativen Titel für eine Nintendo Konsole mal wieder von Nintendo rausgebracht werden.

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